1、DSP里面的图像存储是按照分量存储的吗?比如YUV的Y存一片空间,U存一片空间,V存一片空间;RGB的R存一片空间,G存一片空间,B存一片空间?
2、以前在VC上搞过图像处理,VC上的图像是按顺序存储的,比如RGB的就是R,G,B,R,G,B,R,G,B……如果我要将处理这样的算法移植到DSP上,需要怎么操作呢?是否需要把PC上的算法按照DSP的方式重写一遍?
3、DSP上的图像处理算法主要适用于分量连续存储(RGBRGBRGB)的模式还是分量分别存储的方式(RRR……GGG……BBB……)?
4、谢谢大家指导,讨论。 |