这是学习的一个样例,代码最后是按键使Freq+1然后提供不同的闪烁频率,但是我自己做了一个简陋的仿真,按下按键后,之前1MHZ还有8MHZ那几个不会重置,而是叠加显示了,就是既执行了1MHZ的频率还要执行8MHZ的频率,这里怎么让那个之前按键所代表的的频率清除呢
简陋的电路图:
/*
* Key_LED_Change_DCO.c
* 硬件描述:Launchpad G2553开发板上P1.3接了一个按键,P1.0接了LED(用跳线帽连接)。
* 功能描述:LED依靠长延时闪烁,每次按下按键后,系统时钟按1/8/12/16MHz循环改变,LED闪烁速度变化
* Created on: 2013-4-8
* Author: Administrator
*/
#include "MSP430G2553.h"
//-----在main()函数前提前申明子函数-----
void P1_IODect(); //P1口的外部中断事件检测函数
void P13_Onclick(); //P1.3按键的中断事件处理函数
void GPIO_Init(); //GPIO初始化函数
void main(void) {
WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; //关闭看门狗定时器
GPIO_Init(); //初始化GPIO
_enable_interrupts(); //等同_EINT,使能总中断
while(1)
{
__delay_cycles(100000); //与CPU时钟相关的长延时
// __delay_cycles(100); //与CPU时钟相关的长延时
P1OUT ^= BIT0; //LED亮灭状态改变
P1OUT ^= BIT6; //LED亮灭状态改变
}
}
/******************************************************************************************************
* 名 称:GPIO_Init()
* 功 能:设定按键和LED控制IO的方向,启用按键IO的上拉电阻
* 入口参数:无
* 出口参数:无
* 说 明:无
* 范 例:无
******************************************************************************************************/
void GPIO_Init()
{
//-----设定P1.0和P1.6的输出初始值-----
P1DIR |= BIT0+BIT6; //设定P1.0为输出
P1OUT |= BIT0+BIT6; //设定P1.0初值
//-----配合机械按键,启用内部上拉电阻-----
P1REN |= BIT3; //启用P1.3内部上下拉电阻
P1OUT |= BIT3; //将电阻设置为上拉
//-----配置P1.3中断参数-----
P1DIR &= ~BIT3; // P1.3设为输入(可省略)
P1IES |= BIT3; // P1.3设为下降沿中断
P1IE |= BIT3 ; // 允许P1.3中断
}
/******************************************************************************************************
* 名 称:PORT1_ISR()
* 功 能:响应P1口的外部中断服务
* 入口参数:无
* 出口参数:无
* 说 明:P1.0~P1.8共用了PORT1中断,所以在PORT1_ISR()中必须查询标志位P1IFG才能知道
* 具体是哪个IO引发了外部中断。P1IFG必须手动清除,否则将持续引发PORT1中断。
* 范 例:无
******************************************************************************************************/
#pragma vector = PORT1_VECTOR
__interrupt void PORT1_ISR(void)
{
//-----启用Port1事件检测函数-----
P1_IODect(); //检测通过,则会调用事件处理函数
P1IFG=0; //退出中断前必须手动清除IO口中断标志
}
/******************************************************************************************************
* 名 称:P1_IODect()
* 功 能:判断具体引发中断的IO,并调用相应IO的中断事件处理函数
* 入口参数:无
* 出口参数:无
* 说 明:该函数兼容所有8个IO的检测,请根据实际输入IO激活“检测代码”。
* 本例中,仅有P1.3被用作输入IO,所以其他7个IO的“检测代码”没有被“激活”。
* 范 例:无
******************************************************************************************************/
void P1_IODect()
{
unsigned int Push_Key=0;
//-----排除输出IO的干扰后,锁定唯一被触发的中断标志位-----
Push_Key=P1IFG&(~P1DIR);
//-----延时一段时间,避开机械抖动区域-----
__delay_cycles(1000); //消抖延时
//----判断按键状态是否与延时前一致-----
if((P1IN&Push_Key)==0) //如果该次按键确实有效
{
//----判断具体哪个IO被按下,调用该IO的事件处理函数-----
switch(Push_Key){
// case BIT0: P10_Onclick(); break;
// case BIT1: P11_Onclick(); break;
// case BIT2: P12_Onclick(); break;
case BIT3: P13_Onclick(); break;
// case BIT4: P14_Onclick(); break;
// case BIT5: P15_Onclick(); break;
// case BIT6: P16_Onclick(); break;
// case BIT7: P17_Onclick(); break;
default: break; //任何情况下均加上default
}
}
}
/******************************************************************************************************
* 名 称:P13_Onclick()
* 功 能:P1.3的中断事件处理函数,即当P1.3键被按下后,下一步干什么
* 入口参数:无
* 出口参数:无
* 说 明:使用事件处理函数的形式,可以增强代码的移植性和可读性
* 范 例:无
******************************************************************************************************/
void P13_Onclick()
{
static unsigned int Freq=0;
Freq++;
//-----Freq仅在P13_Onclick()中使用,但是又需要退出函数时不被清除----- // 静态全局变量的典型应用场合
//-----变量从0~3循环移位-----
if(Freq>3) { Freq = 0;}
//-----根据Freq的值,改变DCO设定频率-----
switch(Freq){
case 0: DCOCTL = CALDCO_1MHZ; BCSCTL1 = CALBC1_1MHZ; break;
case 1: DCOCTL = CALDCO_8MHZ; BCSCTL1 = CALBC1_8MHZ; break;
case 2: DCOCTL = CALDCO_12MHZ; BCSCTL1 = CALBC1_12MHZ; break;
case 3: DCOCTL = CALDCO_16MHZ; BCSCTL1 = CALBC1_16MHZ; break;
default: break;
}
}
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