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第一代互联网是门户、游戏、搜索、社交所统治的时代,缘起于技术革命,供给创造需求,核心商业模式为流量变现,在线上创造出万亿规模空间的游戏&广告市场。发展至今,已经开始进入中规中矩却不性感的状态。第一代互联网是属于极客的世界,遵循赢家通吃的规律
公排系统开发以下是常见的几种奖励制度:
1、发展线是指人员发展的线路图例
全球一条线:也就是说无论推荐几个人都只能在这一条线上排列发展。
公排系统开发两条线:通常称双轨、双区、每个人有左右两个区,这两个区一旦排满推荐第三个人的时候只能放在左右区的下面。
三条线:通常称三三复制下级有左中右三个区,这三个区一旦排满推荐地四个人的时候只能放在左中右区的下面。
太阳线:没有线路限制,所有自己直接推荐的人都属于自己的代横排。
2、公排系统开发排列方式
跳排:通常三轨里面常用按照从第二层起按照一七四,二五八,三六九。
大公排:按顺序,按线路从上到下,从左到右顺序排列。
小公排:只在自己网体下顺序排列。
组分盘:通常是一组七个人,其中第1个人为组长。通常排网方式是上边组员7人下边准组员(空位)人共15个人排满组长出局,剩下的1人再分两组7人组其中第1个组长各自再排满个准会员再分盘。
学生由构思到写作,再到师生评价后的修改,耗时较长,短则两三天,长则两三周。一段时间后,教师方可将个性化的结果评价反馈给学生,往往“菜凉茶歇”,容易错过对学生写作过程指导的最佳时间。 |