void Palette_draw_point(uint16_t x, uint16_t y)
{
/* 画笔默认为黑色 */
static u16 Pen_color=0;
u16 y_pos = y;
/* 在画板内取色 */
if( x<40 )
{
if( y>30 )
Pen_color = (y_pos<60)?GREEN:\
(y_pos<90)?BLUE:\
(y_pos<120)?BRED:\
(y_pos<150)?GRED:\
(y_pos<180)?GBLUE:\
(y_pos<210)?BLACK:\
(y_pos<240)?RED:BLUE;
else
{/* 清屏 */
#if 1
LCD_Clear(40, 0, 280, 240, BLACK);
#elif 0
LCD_Clear(40, 0, 280, 240, WHITE);
#endif
return;
}
}
else
{
#if 0
LCD_SetPoint(x , y , Pen_color);
LCD_SetPoint(x+1 , y , Pen_color);
LCD_SetPoint(x , y+1 , Pen_color);
LCD_SetPoint(x+1 , y+1 , Pen_color);
#elif 1
LCD_SetPoint(x , y , Pen_color);
LCD_SetPoint(x-1 , y , Pen_color);
LCD_SetPoint(x , y-1 , Pen_color);
LCD_SetPoint(x+1 , y , Pen_color);
LCD_SetPoint(x , y+1 , Pen_color);
#endif
}
}
其中 #if 0。。。 #elif 1 是什么意思 比如 #if 0 这个条件判断是假 那么这句下面的语句是不是永远不会执行?
问题可能有点浅显,还请前辈指点
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