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LCD画直线函数的问题

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冰糖炖雪梨|  楼主 | 2018-7-3 18:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
void LCD_Line(u16 x1, u16 y1, u16 x2, u16 y2)
{
    u16 x, y, t;
  Set_direction(0);
    if( (x1 == x2) && (y1 == y2) )
        LCD_Point(x1, y1);
    else if( abs(y2 - y1) > abs(x2 - x1) )   /*斜率大于1*/
    {
  if(y1 > y2)
        {
            t = y1;
            y1 = y2;
            y2 = t;
            t = x1;
            x1 = x2;
            x2 = t;
        }
        for(y=y1; y<y2; y++)      /*以y轴为基准*/
        {
            x = (u32)(y-y1)*(x2-x1) / (y2-y1) + x1;
            LCD_Point(x, y);
        }
    }
    else                /*斜率小于等于1*/
    {
        if(x1 > x2)
        {
            t = y1;
            y1 = y2;
            y2 = t;
            t = x1;
            x1 = x2;
            x2 = t;
        }   
        for(x=x1; x<x2; x++)         /*以x轴为基准*/
        {
            y = (u32)(x-x1)*(y2-y1) / (x2-x1) + y1;    ????????????????????
            LCD_Point(x, y);
        }
    }
}              以X轴为基准y = (u32)(x-x1)*(y2-y1) / (x2-x1) + y1  是不是应该为y = (u32)(x+x1)*(y2-y1) / (x2-x1) + y1;

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