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UCGUI回调函数疑问

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我用WM_CreateWindow()创建窗口得到句柄 hParentWnd,GUI_Delay(1000)执行后可以显示出创建的窗口;
又用WM_CreateWindowAsChild()创建窗口作为hParentWnd的子窗口,执行GUI_Delay(1000)后没反应是为什么呢?
父窗口和子窗口的毁掉函数都设置了。
/*窗口创建例子*/
void DemoRedraw(void)
{
    GUI_HWIN hParentWnd;
while(1)
{
     hParentWnd=WM_CreateWindow(30,30,100,100,WM_CF_SHOW,cbParentWin,0);
  GUI_Delay(1000);
     /*用回调函数创建子窗口*/
     WM_CreateWindowAsChild(130,30,100,100,
                                   hParentWnd,WM_CF_SHOW,
              cbChildWin,0);  
  GUI_Delay(1000);
   
  }
}
/*子窗口回调函数*/
static void cbChildWin(WM_MESSAGE* pMsg)
{
    switch (pMsg->MsgId)            
{
     case WM_PAINT:
        GUI_SetColor(GUI_BLACK);
     GUI_SetBkColor(GUI_BLUE);
     GUI_Clear();  //设置完字体颜色和背景颜色后必须先清屏,再显示字符等。
     GUI_DispString("Background of window has not been redraw");
     
     break;
  default:
        WM_DefaultProc(pMsg);
     break;
   }
}
/*父窗口回调函数*/
static void cbParentWin(WM_MESSAGE* pMsg)
{
     switch (pMsg->MsgId)
  {
      case WM_PAINT:
        GUI_SetBkColor(GUI_RED);
     GUI_Clear();
     GUI_DispString("Foreground window");
     GUI_DispString("
after build ");
     break;
    default:
         WM_DefaultProc(pMsg);
    }
}

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