此篇**属于中等难度,需要具有TouchGFX开发的基础知识,请参见:
1)使用TouchGFX开发STM32界面应用之入门篇
2)使用TouchGFX开发STM32界面应用之入门篇(二)-- 按钮与消息响应例程
3)TouchGFX工程中hex目标文件的烧写方法(三)使用IAR
之前介绍了TouchGFX的一些基础知识,也动手练习了TouchGFX Designer 自带的一些demo程序,但是demo毕竟不等同于实际项目,对于一个GUI实际开发项目,我们应该如何入手呢?ST MCU开发,首先想到的一定是强大的CubeMX配置工具吧?!没错,使用STM32CubeMX来辅助配置一个GUI应用项目,可以起到事半功倍的效果。只是,配置一个带显示设备(一般同时还配有触屏)的嵌入式系统,同时还要跟TouchGFX交互,其过程是十分复杂的 ---- 且听我一一道来。
作者:海东青电子
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来源:简书
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