好,言归正传,在CUBE中配置TouchGFX,关键步骤是LCD屏驱动部分的配置(本文不涉及触屏,添加触屏驱动将在下一节中介绍。跟本文要讲的相比,触屏真的是小菜一碟、非常简单)。同时,毕竟CUBE跟 TouchGFX Designer 是两个独立的软件,现在要把他们揉到一起来用,还是稍显别扭(还没到无缝的程度):需要先启动CUBE,进行配置,然后第一次生成code,但不要进入IAR(或KEIL之类)的IDE,而是在CUBE中启动TouchGFX Designer(而且,必须、只能启动一次;否则,嗯,那就杯具了,说来话长、这里不展开了)、设计屏幕界面,然后需要再回到CUBE中,第二次生成code,然后,就可以进入IAR编译、下载了。有点复杂?下面用图文详述。
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