wavplay.c里面231-237行
OSSemPend(sem,0,&errer);
// while(wavtransferend==0)
// {
// delay_ms(1000/OS_TICKS_PER_SEC);
// }
//wavtransferend=0;
然后在DMA中断里发送信号量
//wavtransferend=1;
OSSemPost(sem);
感觉修改之前还是延时查询的思路,这样任务切换次数多,而用了信号量的话,只有DMA中断完成后才切换到音乐这个进程,我在中断中加了static变量通过串口观察这个中断间隔是40+到200+毫秒的时间,而采用每5ms的查询将浪费切换,不知道这么想对不对啊,版主请指正一下,暂时修改后可以正常播放音乐
另外是不是查询有其他的好处,而我还不知道,请版主指教了,毕竟我刚学不久 |