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当前新版DSP的NEON指令应用主要是浮点API

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你说说说说|  楼主 | 2018-8-4 16:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这段时间做教程,才发现这个规律,之前以为是定点里面也有调用呢:

void arm_offset_f32(
  const float32_t * pSrc,
        float32_t offset,
        float32_t * pDst,
        uint32_t blockSize)
{
        uint32_t blkCnt;                               /* Loop counter */

#if defined(ARM_MATH_NEON_EXPERIMENTAL)
    float32x4_t vec1;
    float32x4_t res;

    /* Compute 4 outputs at a time */
    blkCnt = blockSize >> 2U;

    while (blkCnt > 0U)
    {
        /* C = A + offset */

        /* Add offset and then store the results in the destination buffer. */
        vec1 = vld1q_f32(pSrc);
        res = vaddq_f32(vec1,vdupq_n_f32(offset));
        vst1q_f32(pDst, res);

        /* Increment pointers */
        pSrc += 4;
        pDst += 4;
        
        /* Decrement the loop counter */
        blkCnt--;
    }

    /* Tail */
    blkCnt = blockSize & 0x3;

#else
     省略。。。。。。。。
  }

}

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