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pic18F66k22串口中断的问题

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楼主
taijing33|  楼主 | 2020-8-8 16:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 taijing33 于 2020-8-11 09:46 编辑

我的串口2使用了高优先级中断,单片机连接 了串口屏。串口屏第一步设置一个数据时,后第二步马上切换到另一画面。这时单片机串口2会不进入中断。
如果第一步和第二部时间差在0.5秒以上,就不会有问题。第一步和第二步都是给单片机发两组数据,数组长度在15字节左右。快速操作的话。单片机的串口2就不接受数据了,仿真查看各种寄存器正常。

串口2的接受程序  如下:

void high_priority interrupt my_isr(void){
          if(PIR3bits.RC2IF &&PIE3bits.RC2IE)
        {
        rdata = RCREG2;        
        if(Rx_en && RxCounter1 < USART1_R_LEN)
        {
            Usart1_rbuff[RxCounter1++] = rdata;
            if(RxCounter1>=USART1_R_LEN)
                Usart1_r_finish = 1;
            Comdelay = 2;  //20ms?????????????????
        }
        }
}

其中Comdelay 在定时中 累减。定时器10ms进入一次,20ms后如果Comdelay 为零。就认为一帧数据结束。然后Rx_en =0;关串口中断,终止接受新数据。并处理数据处理完后,打开串口中断并Rx_en =1;RxCounter1 = 0;
我这个程序 如果操作串口屏慢一点。一点问题没有。如果手速快的话,就会出现以上的问题。
*******************************
*******************************
*******************************
问题已经定位到 是 接受溢出导致。但是不知道为什么会溢出。
接受数组我定义的是100个字节。
#define USART1_R_LEN                100
u8 Usart1_rbuff[USART1_R_LEN]; //
我的串口屏每次操作顶多发给单片机15字节。我把数组改成200字节。照样溢出。




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沙发
philix| | 2020-8-8 20:05 | 只看该作者
帮顶。。。

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板凳
wooda| | 2020-8-9 10:09 | 只看该作者
先示波器或者usb串口,确保数据出现在物理介质上再研究单片机软件问题

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地板
电子xiaocainiao| | 2020-8-9 22:13 | 只看该作者
优化串口处理函数即可。还有架构和框架要做好。

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