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从WinMain开始

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社畜一枚|  楼主 | 2018-8-30 15:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
抽象渗漏法则(摘自Joel)

针对Windows GUI编程的封装

只用API函数创建GUI程序

WinMain函数

登记自己的窗口类

创建主窗口

消息循环

完整的示例代码



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一、抽象渗漏法则

根据Joel的抽象渗漏法则,所有重大的抽象机制在某种程度上都是有漏洞的。Joel举过一个例子:



C 字符串类型应该能让你假装字符串是个基本类型,它们尝试“字串很难处理”这个事实抽象掉,让它使用上象整型一样容易,几乎所有C 字串类型都会重载加号运算符,才能把字串连接写成s "bar"。不过你知道吗?不管怎么努力,世上还是没有C 字串类型能让你写成 "foo" "bar",因为C 里的字串常数一定是char *,绝对不会变成字串。这个抽象机制呈现一个程序语言本身不给补的漏洞。



当我想训练某人成为C 程序员时,最好能完全不教char *和指针运算,直接去学STL字符串。问题是总有一天他们会写出 "foo" "bar" 这样的代码,然后看到怪事出现,于是我就得停下来教他们有关char *的事情。他们也可能会试着调用某个需要OUT LPTSTR参数的Windows API,于是又得把char *、指针、Unicode、wchar_t以及tchar.h搞懂,才会知道如何调用。而这些全都是漏洞。



二、针对Windows GUI编程的封装

而针对Windows的GUI编程,有很多封装,如VCL、MFC、WTL等,凡此种种,都把WinMain、CreateWindow和 RegisterClassEx这些API与程序员隔离开来,对一个一开始就只接触这些类库的初学者来说,根本不知道原来一个Windows程序的入口点 其实是WinMain(事实上,一个Win32 EXE的入口点也并不是WinMain,而是编程语言的Runtime库,不过,这里把它抽象掉似乎更有益于理解)。

用API来搭建一个GUI程序是比较枯燥的,这种对于Windows GUI程序的枯燥搭建进行的抽象封装,它的所谓“某种程度上的漏洞”,也许就是使程序员根本不知道每个窗口都有一个窗口类(不是指OO语言里的Class),而每一个窗口类都有一个回调函数(Callback)来对不同的窗口消息进行不同的响应。





做为现在才接触Windows GUI编程的初学者,几乎都不了解一个Windows GUI程序是从WinMain开始的(前面说过,从WinMain开始也只是一个抽象而已,真实的情况并不是这样),那么如何仅仅使用Windows的API函数来创建一个GUI程序呢?



三、只用API搭建Windows GUI程序

1、WinMain()函数

首先,必须要声明一个WinMain()函数(为了简明起见,这里先不讨论_tWinMain这个宏,也不考虑Unicode的问题),它的原型在Windows.h中定义:



int WINAPI WinMain(    HINSTANCE hInstance,       //程序当前实例的句柄,以后随时可以用GetModuleHandle(0)来获得    HINSTANCE hPrevInstance,   //这个参数在Win32环境下总是0,已经废弃不用了    char * lpCmdLine,          //指向以\0结尾的命令行,不包括EXE本身的文件名,                               //以后随时可以用GetCommandLine()来获取完整的命令行    int nCmdShow               //指明应该以什么方式显示主窗口);声明,并且实现这个函数,让Linker程序可以找到它,让编程语言的运行时刻库在完成一些必要的初始化工作后,能够正确地调用它。所以,认为它就是程序的入口点,也是一种简单的“抽象法则”。



在这个入口点函数中,需要按顺序做下面几件事(如果是基于事先设计并存放在资源里的对话框的程序,稍有不同,以后再说):





用RegisterClassEx函数登记一个独一无二的Class

用CreateWindowEx函数创建一个主窗口

进入一个”消息循环“,直到收到WM_QUIT消息

从WinMain函数返回



基本上所有的流程都如出一辙,所以完全可以设计出一个“Template模式”出来重用,让以后的程序直接从某个抽象基类继承,实现基类所需的虚方法就可以了,不过为了不偏离重心,还是用C语言的方式写出来:



int WINAPI WinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, char *, int cmdShow) {    if (registerMyClass() && createMyWindow(cmdShow)) {        return messageLoop();    } else {        std:stringstream msg;        msg << "创建主窗口失败,错误代码:" << GetLastError();        MessageBoxA(0, msg.str().c_str(), 0, MB_OK | MB_ICONSTOP);        return 0;    }}如此简单,WinMain这个函数只有这么短,分别调用三个自定义函数就OK了。

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