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GPU的计算压力大会影响图形API在CPU端的耗时吗?

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楼主
GPU的计算压力大会影响图形API在CPU端的耗时吗?
我们测试了不同顶点数Mesh和不同复杂度vs,fs的渲染数据,发现图形API的CPU端耗时跟Mesh好像没啥关系,是这样吗?那跟什么有关呢?是否可以优化?

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