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将aarch32的NEON代码改写成aarch64的NEON代码后,浮点数的误差问题

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考哥|  楼主 | 2018-9-8 19:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我有一段运算浮点数的NEON代码,原来是aarch32的NEON。
现在要将代码移植到64bit平台上,所以我用aarch64的NEON将这段代码进行了重写。
这个重写只是把每条指令换成了aarch64对应的写法,原来的算法没有任何改变,
我认为算出的结果不应该有任何误差,但实际上有误差,请问这种情况正常吗?

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