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基于STM32的三维旋转显示平台设计(立体成像)!!!

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现实的世界是一个拥有宽度、高度和深度的三维立体世界。在平面二维显示技术已经成熟的今天,三维立体显示技术首当其冲的成为了当今显示技术领域的研究热点。

众所周知人眼在接收被观察物体的信息时,携带物体信息的光信号通过人眼细胞及神经传入大脑神经,光的作用时间只是一个很短暂的时间段,当光的作用时间结束后,视觉影像并不会立即消失,这种残留的视觉称“后像”,视觉的这一现象则被称为“视觉暂留”( duration of vision)物体在快速运动时, 当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像0.1---0.4秒左右的图像。在空间立体物体离散化的基础上,再利用人眼视觉暂留效应,基于LED阵列的“三维体扫描”立体显示系统便实现了立体显示效果。

系统的机械部分如图所示,本系统的底部是直流电机和碳刷,直流电机主要负责带动上层的显示屏幕高速旋转,而碳刷则负责传递能量和通信信号。在显示屏幕的正面是由96*128构成的三色LED点阵,FPGA的PWM信号通过驱动芯片控制三色LED从而实现真彩显示。在屏幕背面由多块STM32F4,SD卡,FIFO构成,主要负责解析由控制单元传过来的ASE文件,并实时生成体三维显示数据,并传给LED灯板的驱动FPGA,并通过其实现最终的图像显示。





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