时间片轮询法,在很多书籍中有提到,而且有很多时候都是与操作系统一起出现,也就是说很多时候是操作系统中使用了这一方法。不过我们这里要说的这个时间片轮询法并不是挂在操作系统下,而是在前后台程序中使用此法。也是本贴要详细说明和介绍的方法。 对于时间片轮询法,虽然有不少书籍都有介绍,但大多说得并不系统,只是提提概念而已。下面本人将详细介绍本人模式,并参考别人的代码建立的一个时间片轮询架构程序的方法,我想将给初学者有一定的借鉴性。 记得在前不久本人发帖《1个定时器多处复用的问题》,由于时间的问题,并没有详细说明怎样实现1个定时器多处复用。在这里我们先介绍一下定时器的复用功能。 使用1个定时器,可以是任意的定时器,这里不做特殊说明,下面假设有3个任务,那么我们应该做如下工作: 1. 初始化定时器,这里假设定时器的定时中断为1ms(当然你可以改成10ms,这个和操作系统一样,中断过于频繁效率就低,中断太长,实时性差)。 2. 定义一个数值: 复制内容到剪贴板 代码: #define TASK_NUM(3)//这里定义的任务数为3,表示有三个任务会使用此定时器定时。 uint16 TaskCount[TASK_NUM];//这里为三个任务定义三个变量来存放定时值 uint8TaskMark[TASK_NUM];//同样对应三个标志位,为0表示时间没到,为1表示定时时间到。 3. 在定时器中断服务函数中添加: 复制内容到剪贴板 代码: void TimerInterrupt(void) { uint8 i; for (i=0; i { if (TaskCount[i]) { TaskCount[i]--; if (TaskCount[i] == 0) { TaskMark[i] = 0x01; } } } } 代码解释:定时中断服务函数,在中断中逐个判断,如果定时值为0了,表示没有使用此定时器或此定时器已经完成定时,不着处理。否则定时器减一,知道为零时,相应标志位值1,表示此任务的定时值到了。 4. 在我们的应用程序中,在需要的应用定时的地方添加如下代码,下面就以任务1为例: 复制内容到剪贴板 代码: TaskCount[0] = 20;// 延时20ms TaskMark[0]= 0x00;// 启动此任务的定时器 到此我们只需要在任务中判断TaskMark[0]是否为0x01即可。其他任务添加相同,至此一个定时器的复用问题就实现了。用需要的朋友可以试试,效果不错哦。。。。。。。。。。。 通过上面对1个定时器的复用我们可以看出,在等待一个定时的到来的同时我们可以循环判断标志位,同时也可以去执行其他函数。 循环判断标志位: 那么我们可以想想,如果循环判断标志位,是不是就和上面介绍的顺序执行程序是一样的呢?一个大循环,只是这个延时比普通的for循环精确一些,可以实现精确延时。 执行其他函数: 那么如果我们在一个函数延时的时候去执行其他函数,充分利用CPU时间,是不是和操作系统有些类似了呢?但是操作系统的任务管理和切换是非常复杂的。下面我们就将利用此方法架构一直新的应用程序。 时间片轮询法的架构: 1.设计一个结构体: 代码: //任务结构 typedefstruct_TASK_COMPONENTS { uint8Run;//程序运行标记:0-不运行,1运行 uint8TImer;//计时器 uint8ItvTIme;//任务运行间隔时间 void(*TaskHook)(void);//要运行的任务函数 }TASK_COMPONENTS;//任务定义 这个结构体的设计非常重要,一个用4个参数,注释说的非常详细,这里不在描述。 2. 任务运行标志出来,此函数就相当于中断服务函数,需要在定时器的中断服务函数中调用此函数,这里独立出来,并于移植和理解。 代码: voidTaskRemarks(void) { uint8i; for(i=0;i//逐个任务时间处理 { if(TaskComps[i].TImer)//时间不为0 { TaskComps[i].TImer--;//减去一个节拍 if(TaskComps[i].Timer==0)//时间减完了 { TaskComps[i].Timer=TaskComps[i].ItvTime;//恢复计时器值,从新下一次 TaskComps[i].Run=1;//任务可以运行 } } } } 大家认真对比一下次函数,和上面定时复用的函数是不是一样的呢? 3. 任务处理 代码: voidTaskProcess(void) { uint8i; for(i=0;i//逐个任务时间处理 { if(TaskComps[i].Run)//时间不为0 { TaskComps[i].TaskHook();//运行任务 TaskComps[i].Run=0;//标志清0 } } } 此函数就是判断什么时候该执行那一个任务了,实现任务的管理操作,应用者只需要在main()函数中调用此函数就可以了,并不需要去分别调用和处理任务函数。 到此,一个时间片轮询应用程序的架构就建好了,大家看看是不是非常简单呢?此架构只需要两个函数,一个结构体,为了应用方面下面将再建立一个枚举型变量。 下面我就就说说怎样应用吧,假设我们有三个任务:时钟显示,按键扫描,和工作状态显示。 1. 定义一个上面定义的那种结构体变量 代码: staticTASK_COMPONENTSTaskComps[]= { {0,60,60,TaskDisplayClock},//显示时钟 {0,20,20,TaskKeySan},//按键扫描 {0,30,30,TaskDispStatus},//显示工作状态 //这里添加你的任务。。。。 }; 在定义变量时,我们已经初始化了值,这些值的初始化,非常重要,跟具体的执行时间优先级等都有关系,这个需要自己掌握。
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