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液晶与电路的匹配问题,急、急、急。。。

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sflyhx|  楼主 | 2012-1-12 18:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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peter_zheng| | 2012-1-18 22:31 | 只看该作者
可以使用,可能出现的情况就是字稍微淡一点。

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liaotian001| | 2012-1-19 09:43 | 只看该作者
完全可以使用,而且显示效果更好。
因为点亮的点SEG-COM的电压差从2.8v 增加 到3.3v了, 这里的作用使LCD变的更黑。
而不点亮的点SEG-COM的电压差从1.4v 减小到1.1v了,这里的作用是使LCD所谓的鬼影cross-talk变弱。
而且对比度从原来的1.528 上升到 1.732。
Vrms_on = 根号((V *2 +(DUTY-1)*((V/BIAS)*2))/DUTY)
Vrms_off = 根号((V*(BIAS-2)/BIAS))*2 + (DUTY-1)*(V/BIAS)*2)/DUTY)
从上面3点来看LCD显示效果比原来的好。
不足之处:因为LCD panel属于容性负载,所以电压升高的话,功耗会变大,简单的算变大为原来的3.3/2.8 = 1.2倍左右,如果原来的LCD panel为3uA的话,现在可能需要3.6uA的功耗。

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cleaver.Yeh| | 2012-2-13 15:02 | 只看该作者
完全可以使用,而且显示效果更好。
因为点亮的点SEG-COM的电压差从2.8v 增加 到3.3v了, 这里的作用使LCD变的更黑。
而不点亮的点SEG-COM的电压差从1.4v 减小到1.1v了,这里的作用是使LCD所谓的鬼影cross-talk变弱。 ...
liaotian001 发表于 2012-1-19 09:43

功耗应该是U*2/R,所以应该是3.3*3.3/2.8*2.8=1.39倍??

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cleaver.Yeh| | 2012-2-13 15:35 | 只看该作者
重新算了一下功耗,应该更省电才对,这是因为1/2bias的波形算法与其他bias波形算法不一样.
全显的时候,是(3.3*3.3+3 x 1.1*2)/(2.8*2.8+3 x 1.4*2) = 1.06倍;
全灭的时候,是(1.1*1.1+3 x 1.1*2)/( 3 x 1.4*2) = 0.82倍;

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amini| | 2012-2-14 16:50 | 只看该作者
多谢。 5# cleaver.Yeh

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