为什么任务的堆栈要定义成static呢

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 楼主| sinadz 发表于 2012-1-12 18:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
static OS_STK MainTaskStk[MainTaskStkLengh];
static OS_STK Main_TaskStk[Main_Task_STK_SIZE];
如果不定义成static变量就会出现任务信号量发送不对等等问题,如下边的这个问题
http://topic.csdn.net/u/20100828/06/5c60f2ac-c216-4efa-b0ec-dbe2b0cad796.html
上边链接的问题,其实我还没弄懂原因。
因为定义成了static变量,如果MainTaskStkLengh过大就会导致空间申请不了的情况,导致出现很多异常
gxgclg 发表于 2012-1-12 18:55 | 显示全部楼层
static 是一种编程习惯,当变量不在其他文件中使用是 定义为 static 这样避免重名。

比如你可以在文件a中定义一个static的函数,你可以在文件b中定义一个同名的static函数
gxgclg 发表于 2012-1-13 23:04 | 显示全部楼层
楼主找本C语言的书看看
hsbjb 发表于 2012-1-15 18:45 | 显示全部楼层
static应该是方便全局调用
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