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【STM32垂直应用挑战第3周+GUI基本概念与TouchGFX】

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isageko|  楼主 | 2020-12-4 23:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本周学习的是GUI用户界面,因为对这一块不算熟悉所以从基础开始看起。
学习链接为https://www.stmcu.com.cn/ecosystem/app/function-GUI。

在芯片连接到显示器的时候首先要经过几个步骤。
首先MCU发送的信号会传送给frame buffer(这个不知道具体怎么翻译,大概就是解码帧的东西,显存吧),frame buffer后会把发送给控制器display controller,控制器就是刷新每一帧的地方,如果刷新的频率是60hz就是我们手机上常见的60hz屏幕的刷新率来源。
控制器会把信号传送给显示模块,然后显示模块控制相对应的屏幕元件输出光源,这个就是大家常识上都比较容易理解的东西了。

一般的显示模块分为两种,首先是上图这种,集成了控制器与GRAM的。


第二种就是这种显示模块没有控制器和GRAM的,一般控制器会嵌入进MCU中,但是GRAM就可以选择是放进MCU中的SRAM里或者外接。我们装pc时说的外接显卡差不多就是这个道理。


今天先更新到这,分享一下这个技术的源文件和TouchGFX的简易界面设置。TouchGFX上手还是非常容易的基本就是傻瓜式操作,很适合入门的选手培养兴趣。
不得不说ST在入门教育这方面做的是真的好,应用再广一些的话有望跟树莓派在教育领域一搏。


DM00287603_ENV2.pdf

2.21 MB

TouchGFX_简单界面设计_按键控制光圈移动.pdf

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