但是这昏暗的画面会影响我们制作,因此如果想要画面光线稳定,你可以有2种做法。
第一种:关闭光照
但这种方式会导致【阴影】也消失,如果你只是想要光照稳定,但想保留【阴影】效果,你可以使用第二种方式。
第二种:固定游戏时间 找到【菜单】,点击【情节】,点击【地图参数】,选中【修正 – 正午】,然后点击确认。
效果如下:
同时右下角的【时间】属性会被固定在 12:00 。
第三步:增加一些植物 通过把工具面板的【地形面板】切换为【装饰物面板】,然后我们找到【村庄】【树木/可破坏物】,选择【村庄树木】,并将【刷子尺寸】设置为2,可以得到一个能够快速刷出大量树木的刷子。
通过左键点击,我们可以刷出这些树木。
如果你发现你意外地刷错了,比如这里树木不应该长在【岩石】地表上,你可以按下【撤销】按钮:,来撤销你刚才的操作。
或者,你也可以通过激活【选择刷子】,来进入选择模式,通过【Shift+鼠标左键点击】或【框选】来选中你错误刷出的树木,并点击键盘上的【Delete】按键来删除它们。
第四步:增加单位 然后我们可以考虑增加一些符合村庄风格的建筑和人物,来让这个地方看起来有点人生活的气息。 通过将【工具面板】切换到【单位面板】,选择你要的单位,然后放置到场景上。
我们也可以翻到【中立被动】,找到小动物。
通过增加这些细节,我们可以获得一个富有生命力的村庄场景。 完成这些工作后,我们要进行最后一步。
第五步:保存项目
通过【菜单】【文件】【保存地图】,我们可以将当前的项目保存到硬盘中。
现在,我们的劳动成果被永久(只要硬盘不损坏、或者文件不被删除)地保存下来了。 我们可以退出魔兽地图编辑器,然后等到下一次我们想要再一次为这项目投入更多时间的时候,再一次打开魔兽地图编辑器,然后通过【打开地图】(A处)或者【最近打开的地图】(B处)来重新访问并继续修改这个项目。
那么本期教学内容就到这里。
如果你感兴趣,你可以进一步自行尝试制作魔兽场景,使用正文里提到的【地形面板】来为地形刷上不同的纹理,或者使用高度工具来实现诸如沟壑、丘陵、悬崖的地形构造,或者你可以重新创建一个地图,选择不同的主题,制作不同风格的场景。 魔兽地图编辑器是基于魔兽争霸3的MOD制作工具,因此在魔兽地图编辑器内,你可以访问到绝大多数魔兽争霸3内置的资源,你可以自由地尝试编辑器内的诸多功能,查看属于魔兽争霸3的丰富资源。
这款编辑器在过往帮助爱好者们创作出了《DOTA》、《澄海3C》、《守卫剑阁》等一系列炙手可热的对抗、RPG地图。这些地图虽然必须依赖《魔兽争霸III》才能运行,但由于其相对完善的功能和较低的门槛,对于想要进入游戏制作领域的人来说,它仍然是一个很好的起点。 如果你想要自行了解更多关于魔兽地图、魔兽RPG的内容,你可以通过任意常见的搜索引擎或在热门的媒体或社区网站搜索“魔兽RPG”。希望这能够丰富你对魔兽地图的认识,也能够了解我们可以做出什么样的成果。
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