先来看一段代码, javascript的,
它给一个button赋予一个事件响应机制,
当button被点击时,显示一段文字。
button.addEventListener("click", function() {
alert("你点我了");
});
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代码很小,独特之处在于,它将一个函数体作为参数,直接放在了另一个函数的调用里。
这个就是lambda, 令C/C++程序员口水直流的特性。
在C/C++里,通常不得不另写一些函数,然后用回调函数,仿函等方式,将函数名当参数传递进来。
C++11给出了完美的解决方案,函数的lambda写法,上面的代码在C++里,可以这样写。
button.addEventListener("click", []() {
printf("你点我了\n");
});
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如果要传递参数,可以在方括弧里加上参数,多个参数用逗号隔开。
int count = 0;
std::string name = "OK";
button.addEventListener("click", [name, &count]() {
++count;
printf("你第%d次点我了,我的名字叫%s\n", count, name.c_str());
});
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请留意上面的name和count的传递方式的不同,
count之前多了个&符号,表示count可以被函数体改变。
name之前没有&符号,表示name作为不可变的常数传递。 |