#技术资源# 有同学纠结于各种嵌入式操作系统如何选择,而且我们板子是双系统启动的,不知道哪个操作系统合适,我们简单分析下目前主流的支持ARM的操作系统: 1. Android 优点: UI开发非常简单,API丰富,接口通用,除了RKNN、RGA特殊的加速单元以外,其他所有的加速单元均可以通过android自带的API操作。兼容性稳定性都最佳。 缺点: 自身占用了较多的系统资源(例如GPU、RGA),并且编译链(android-gcc)的libc(bionic)特殊,移植一些第三方开源库难度较大。不支持python。 建议: 如果产品需要UI界面,强烈推荐使用Android作为基础平台,开发周期短,可移植性高。 2. Fedora 优点: 桌面操作系统,大部分人很熟悉,容易上手。源丰富,开源库可以rpm直接安装,不需要重新移植。也支持python。 缺点: 官方对ARM支持并不友好,对硬件平台几乎0优化,全部跑在CPU上(PC上也如此)。不适合做产品。UI开发非常麻烦,linux并没有统一的UI框架可用。不要想指望qt,qt的代码量不亚于一整个安卓系统,并且RK对QT是没有官方支持的。 建议: 如果只是科研学习,用fedora最好,但是不要指望fedora能优化到什么极限,并且python效率其实很低下,发挥不出平台优势。 3. Centos 优点: 最大优点就是稳定,无UI界面,系统资源最大程度的留给了你的应用。也可以rpm直接安装第三方库,支持python开发。 缺点: 因为他为了保持稳定,所以系统基础库版本是很低的,例如libc目前还停留在gcc4.8时代,所以如果需要用到c++14新特性,都必须用自己的libc库。 建议: 作无UI界面的产品非常合适,稳定性高,资源占用低,APP可以利用到3399Pro的全部资源。作为Arm服务器产品也非常合适。 4. Ubuntu 优点: 开发者多,官方支持丰富。优点同Fedora。 缺点: 同Fedora所有缺点。并且还多一个缺点,Ubuntu并不是免费的,如果你要做产品,是需要ubuntu官方授权的,需要注册和缴纳ubuntu core的费用。 建议: 自己科研学习玩玩可以,不建议做产品使用。 5. Debian 优点:Ubuntu的前身,社区版操作系统,无版权,操作命令以及包管理几乎和ubuntu无异 缺点:同Fedora所有缺点。 建议:和Feodra相同,熟悉redhat的人可以选择Fedora,熟悉ubuntu的人可以选择debian 6. buildroot 优点: 自己组合想要的组件,灵活,可自己组装UI平台。资源占用最少,nand空间可以最大程度交给app使用。 缺点: 不适合新手,UI开发也极其复杂。 建议: 如果你的产品nand空间非常有限,可以考虑使用buildroot自己建立Linux系统。否则不建议用这个。 7. 其他发行版Linux系统 其他就不介绍了,看大家自己熟悉程度选择,也要看官方是否有arm的发行版系统。如果能下到arm/aarch64版的rootfs,就可以直接烧入3399Pro运行。 当然桌面版Linux最大问题就是都CPU渲染,对ARM GPU支持都很差,所以很多人会感觉拖动卡顿、闪屏等问题,都很正常。 Linux其实都大同小异,优缺点很类似,并无太大区别。当然如果要是找到一个官方支持ARM和Mali GPU非常好的发行版Linux,记得告诉我们哦。
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