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DSP基础--定点小数运算

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一品人生|  楼主 | 2012-2-16 17:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
许多DSP芯片只支持整数运算,如果现在这些芯片上进行小数运算的话,定点小数运算应该是最佳选择了,此外即使芯片支持浮点数,定点小数运算也是最佳的速度选择。         在DSP世界中,由于DSP芯片的限制,经常使用定点小数运算。所谓定点小数,实际上就是用整数来进行小数运算。下面先介绍定点小数的一些理论知识,然后以C语言为例,介绍一下定点小数运算的方法。在TI C5000 DSP系列中使用16比特为最小的储存单位,所以我们就用16比特的整数来进行定点小数运算。
        先从整数开始,16比特的储存单位最多可以表示0x0000到0xffff,65536种状态,如果它表示C语言中的无符号整数的话,就是从0到65535。如果需要表示负数的话,那么最高位就是符号位,而剩下的15位可以表示32768种状态。这里可以看出,对于计算机或者DSP芯片来说,符号并没有什么特殊的储存方式,其实是和数字一起储存的。为了使得无论是无符号数还是符号数,都可以使用同样的加法减法规则,符号数中的负数用正数的补码表示。
        我们都知道-1 + 1 =0,而0x0001表示1,那么-1用什么来表示才能使得-1 + 1 =0呢?答案很简单:0xffff。现在就可以打开Windows的计算器,用16进制计算一下0xffff+0x0001,结果是0x10000。那么0x10000和0x0000等价麽,我们刚才说过用16比特来表达整数,最高位的1是第17位,这一位是溢出位,在运算寄存器中没有储存这一位,所以结果是低16位,也就是0x0000。现在我们知道负数的表达方式了。举个例子:-100。首先我们需要知道100的16进制,用计算器转换一下,可以知道是0x0064,那么-100就是0x10000 - 0x0064,用计算器算一下得0xff9c。还有一种简单的转换符号的方法,就是取反加一:把数x写成二进制格式,每位0变1,1变0,最后把结果加1就是-x了。
        好,复习了整数的相关知识之后,我们进入定点小数运算环节。所谓定点小数,就是小数点的位置是固定的。我们是要用整数来表示定点小数,由于小数点的位置是固定的,所以就没有必要储存它(如果储存了小数点的位置,那就是浮点数了)。既然没有储存小数点的位置,那么计算机当然就不知道小数点的位置,所以这个小数点的位置是我们写程序的人自己需要牢记的。
         先以10进制为例。如果我们能够计算12+34=46的话,当然也就能够计算1.2+3.4 或者 0.12+0.34了。所以定点小数的加减法和整数的相同,并且和小数点的位置无关。乘法就不同了。 12*34=408,而1.2*3.4=4.08。这里1.2的小数点在第1位之前,而4.08的小数点在第2位之前,小数点发生了移动。所以在做乘法的时候,需要对小数点的位置进行调整?!可是既然我们是做定点小数运算,那就说小数点的位置不能动!!怎么解决这个矛盾呢,那就是舍弃最低位。 也就说1.2*3.4=4.1,这样我们就得到正确的定点运算的结果了。所以在做定点小数运算的时候不仅需要牢记小数点的位置,还需要记住表达定点小数的有效位数。上面这个例子中,有效位数为2,小数点之后有一位。
       现在进入二进制。我们的定点小数用16位二进制表达,最高位是符号位,那么有效位就是15位。小数点之后可以有0 - 15位。我们把小数点之后有n位叫做Qn,例如小数点之后有12位叫做Q12格式的定点小数,而Q0就是我们所说的整数。

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张鑫鑫鑫| | 2012-2-16 17:57 | 只看该作者
谢谢教授

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浏览器123| | 2012-2-16 18:07 | 只看该作者
明白了

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快乐出发| | 2012-2-16 22:06 | 只看该作者
留印先。

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zouxiaoping| | 2012-2-16 22:34 | 只看该作者
长见识了!

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