本帖最后由 刘东君 于 2021-3-18 16:47 编辑
#申请原创# @21小跑堂
1.下载 免费版 Visual Studio 2019 并进行安装 https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/
2.双击软件创建项目
3.选择Windows窗体应用程序(.NET Framework)创建项目。
4.项目创建完成,初始界面。
5.选择左侧的工具栏,选择 组件,然后双击 串口组件将串口添加进入项目。
6.开完会了继续编辑,(●'◡'●)
7.点击鼠标右键,修改串口模块的属性,包括 波特率等,本实验采用默认。
8.双击串口模块,添加数据接收中断函数
9.添加按钮模块,控制STM32开发板LED灯的亮灭。
10.好的现在基本界面与模块添加完成,开始写程序,添加程序各种变量:
//串口通讯命令
public static byte[] SendOrder = new byte[3] { 0x5A,0x00, 0xA5 }; //中间为命令,头尾为校验 00 关灯 01开灯 02关蜂鸣器 03开蜂鸣器
// 串口接收
public static byte[] revcmd = new byte[3];
11. 开灯LED0程序如下:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) //开灯LED0
{
try
{
if (serialPort1.IsOpen)
{
serialPort1.Close();
}
serialPort1.Open(); //打开串口
serialPort1.DiscardInBuffer();//清空缓冲区数据
SendOrder[1] = 0x01;//发送开灯命令
serialPort1.Write(SendOrder, 0, 3);//写入串口缓冲区
}
catch
{
MessageBox.Show("请检查串口1是否打开");
}
}
12.关灯LED0程序如下:
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
if (serialPort1.IsOpen)
{
serialPort1.Close();
}
serialPort1.Open(); //打开串口
serialPort1.DiscardInBuffer();//清空缓冲区数据
SendOrder[1] = 0x00;//发送开灯命令
serialPort1.Write(SendOrder, 0, 3);//写入串口缓冲区
}
catch
{
MessageBox.Show("请检查串口1是否打开");
}
}
13.蜂鸣器程序留给大家写,偷个懒(●'◡'●)
14.串口接收函数如下:
private void serialPort1_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e) //串口接收中断
{
try
{
serialPort1.Read(revcmd, 0, 3); // 将接收缓冲区输入revcmd
}
catch
{
MessageBox.Show("请检查串口1是否打开");
}
this.Invoke(new EventHandler(ComService)); //调用事件处理函数
}
15.串口接收数据处理函数如下:
private void ComService(object sender, EventArgs e)
{
if ((revcmd[0] == 0x5A) & (revcmd[1] == 0x01) & (revcmd[2] == 0xA5))
{
button5.Text = "灯开了";
button5.BackColor = Color.FromArgb(255, 0, 0); //设置控件颜色为红色
// button5.BackColor = Color.FromKnownColor(KnownColor.LightSeaGreen);; //设置控件颜色为
}
if ((revcmd[0] == 0x5A) & (revcmd[1] == 0x00) & (revcmd[2] == 0xA5))
{
button5.Text = "灯关了";
button5.BackColor = Color.FromArgb(224, 224, 224);//灰色
}
}
16.上位机程序编写完成。附件如下:
VS2019_STM32串口通信.rar
(41.29 KB)
17.下面开始写STM32开发板程序,这个比较简单,大家应该都会吧。(●'◡'●)
void USART1_IRQHandler(void)//串口1中断服务程序
{
u8 res;
USART1_StartFlag=1;
if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE)!=RESET)
{
res=USART_ReceiveData(USART1); //读接收到的字节,同时相关标志自动清除
if(USART1_RX_CNT<100)
{
USART1_RX_BUFF[USART1_RX_CNT]=res;
USART1_RX_CNT++;
TIM_ClearITPendingBit(TIM7,TIM_IT_Update);//清除定时器溢出中断
TIM_SetCounter(TIM7,0);//当接收到一个新的字节,将定时器7复位为0,重新计时(相当于喂狗)
TIM_Cmd(TIM7,ENABLE);//开始计时
}
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//串口服务函数
void USART1RX_Service(void)
{
if(USART1_FrameFlag==1)
{
USART1_StartFlag=0;
USART1_FrameFlag=0; //复位帧结束标志
USART1_RX_CNT=0;//接收计数器清零
if((USART1_RX_BUFF[0]==0x5A)&&(USART1_RX_BUFF[1]==0x00)&&(USART1_RX_BUFF[2]==0xA5)) //通讯测试 5A 00 A5
{
SendBUF[0]=0x5A;
SendBUF[1]=0x00;
SendBUF[2]=0xA5;
LED0=1;
USART1_SendData(SendBUF,3);
}
if((USART1_RX_BUFF[0]==0x5A)&&(USART1_RX_BUFF[1]==0x01)&&(USART1_RX_BUFF[2]==0xA5)) //通讯测试 5A 00 A5
{
SendBUF[0]=0x5A;
SendBUF[1]=0x01;
SendBUF[2]=0xA5;
LED0=0;
USART1_SendData(SendBUF,3);
}
}
}
18.单片机程序直接附上:
VS2019_STM32通讯实验.rar
(2.43 MB)
19.下面进行配置电脑,由于水平有限,本程序需要设置电脑的COM口且需要改为COM1如下图:
或者更改VS2019中串口模块的属性,如下:
20.下面发给小视频演示下效果:
VS2019_STM32视频.rar
(2.05 MB)
21.好的完成了,谢谢大家。
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牛B,谢谢分享
@zhengfish :有的
看图.NET有控件支持串口访问?
静静等待您此文的后续。。。