本节通过实验介绍通过创建窗口对象的方式实现界面切换:
步骤一:
在主界面 ui 文件添加 pushButton 按钮,

然后新建一个窗口,工程下创建新的 Qt 设计师界面类,如图 :

我们选择 Widget,用户可以根据需要选择,然后输入类名 windowRun。

创建完成后如图:

步骤二:关联 ui 界面的 pushButton 的 clicked()信号和槽函数 runSolt(),部分代码:
{
ui->setupUi(this);
connect(ui->pushButton,SIGNAL(clicked()),SLOT(runSlot()));//关联信号槽
}
步骤三:创建 windowRun 类对象 win,设置大小,显示
void Example::runSlot(void)
{
qDebug ("Run slots");
//显示新窗口
win = new windowRun();
//设置 win 窗口尺寸与此窗口尺寸相同
win->setGeometry(this->geometry());
//显示
win->show();
}
运行程序后,点击按钮后即可跳转到第二个界面。 

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