Unicode和Ansi字符间互相转换的例子
纵所周知,WindowsCE下编程99%的问题都和Unicode有关.比如文件编辑,一般都保存为Ansi格式;无线通讯中控制Modem需要发送的AT指令,必须是Ansi格式;网络通讯中,PC端一般都是Ansi的,为了和PC上协议兼容,在WindowsCE中必须把要发送的一个指令从Unicode 转换成Ansi格式...等等.很多初学者对于这些问题总是感到很麻烦.其实WindowsCE中有标准的API实现了Unicode和Ansi字符间的互转.下面就是网络通讯中的程序片断. m_psocket是指向一个从CCeSocket派生的类,如果没有连接的话其为NULL; m_snd是要发送的CString,和一个EDIT相对应. //发送函数片断 void CClient1Dlg::OnButtonSend() { // TODO: Add your control notification handler code here if (!m_psocket) //无Socket连接,退出 { MessageBox(TEXT("无连接!"),TEXT("信息")); return; } UpdateData(TRUE); //保存输入的字符串到m_snd unsigned char buf[129]; //发送缓冲区 ZeroMemory(buf,sizeof(buf)); //缓冲区清零 CString tmpstr(m_snd); //复制要发送的字符串 int multibytelen=WideCharToMultiByte( //计算从Unicode转换到Ansi后需要的字节数 CP_ACP, //根据ANSI code page转换 WC_COMPOSITECHECK | WC_DEFAULTCHAR, //转换出错用缺省字符代替 tmpstr.GetBuffer(m_snd.GetLength()), //要转换的字符串地址 m_snd.GetLength(), //要转换的个数 0, //转换后字符串放置的地址 0, //最多转换字符的个数,为0表示返回转换Unicode后需要多少个字节 0, //缺省的字符:" |