Windows下使用VSCODE开发AT32
环境准备1. 下载VSCODE并安装 Vscode的下载及安装很简单,只需到官网下载vscode软件包,然后一路next即可。 需要注意的是vscode只是一个编辑器,在写代码时为了方便需要安装一些插件,这样可以提供代码自动补齐等高级功能。 2. 安装MinGW MinGW,是Minimalist GNU for Windows的缩写。它是一个可自由使用和自由发布的Windows特定头文件和使用GNU工具集导入库的集合,允许你在GNU/Linux和Windows平台生成本地的Windows程序而不需要第三方C运行时库。后续在编译时解析makefile文件时都需要使用到MinGW。 首先需要到官网下载MinGW,下载链接如下:win-builds.org/doku.php 下载后安装也是一路next就行,需要注意的是安装后需要添加到系统的环境变量: 如下图:
如若测试是否成功,在终端下输入gcc -v命令,出现如下提示,则表示安装成功:
3. 安装交叉编译工具链 在windows下编译出来的程序只能在windows平台下运行,是X86架构的;那么我们如何将程序编译到能在AT32这种ARM架构下的MCU平台运行呢?以前使用KEIL/IAR这种集成IDE工具,或许没有思考过这类问题。解决此问题就需要安装交叉编译工具链,下载链接如下: https://launchpad.net/gcc-arm-embedded/+download
我们选择windows下的版本下载并安装即可,安装过程也是一路next即可。需要注意的是安装完成后也需要添加到环境变量哦。
经过以上3步,环境就已经搭建完成了。现在就需要在vscode下搭建AT32工程了,这里使用AT32F403A为例进行。
构建工程1. 构建文件框架 建立一个at32_vscode文件夹,然后将需要的文件放入文件夹内,主要包括: l AT32_Board文件夹:at32官方提供的板载驱动文件,主要为板载LED、USART等的初始化 l Drivers文件夹:at32的库文件以及ARM的底层文件等 l Inc/Src文件夹:main函数、中断函数接口文件、系统时钟初始化等文件 l AT32F403AxG_FLASH.ld链接文件:此文件在编译链接过程需要使用到 l Makefile文件:有linux经验的同学肯定知道此文件的用处,此文件是gcc在编译工程是要调用的文件,有了此文件编译器才知道该如何开始工作。
工程构架如下图:
2. 在at32_vscode文件夹这一层目录下,使用vscode打开,如下: Vscode界面非常的炫酷,这也是为什么很多人喜欢使用vscode开发的重要原因吧。 3. 编译工程 由于前面安装了MinGW,又在正确完成makefile的编写后,编译工作就显得异常简单了,只需在终端下输入make命令即可完成。
如下图: 在输入make后,就会编译生成hex文件和bin文件。 这样就大功告成了,最后将hex文件或者bin文件通过烧录工具(AT32官方提供的ICP工具)下载到目标板即可。
最后,源码可查看附件哦。
|