打印
[应用相关]

关于动画存储的问题

[复制链接]
1150|8
手机看帖
扫描二维码
随时随地手机跟帖
跳转到指定楼层
楼主
两只袜子|  楼主 | 2021-11-11 09:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
虚拟空间设置框架缓冲区开始地址(空间框架缓冲区、空间双缓冲区、空间动画存储)

1、参数框架缓冲区和双缓冲区可以由CubeMX生成,动画存储参数也可以由CubeMX生成?
2、我不使用动画存储参数,图标的动画将正常播放,什么时候会使用动画存储缓冲区?
3、如何确定参数动画的大小存储,它是否必须等于帧缓存的大小?

使用特权

评论回复
沙发
jcky001| | 2021-11-11 09:22 | 只看该作者
1.动画存储不能由STM32CubeMX生成。如果我没记错的话,这样做是为了防止渎职,因为这对大多数ui是不必要的,而且需要足够的内存。
2.动画存储器主要用于屏幕转换和幻灯片转换。纹理映射器动画不需要使用它。
3.它必须与框架缓冲区相同,所以宽度*高度*bpp/8

使用特权

评论回复
板凳
sadicy| | 2021-11-13 15:34 | 只看该作者
动画啊~~是不是也要转成数组啥的?

使用特权

评论回复
地板
guanjiaer| | 2021-12-6 18:55 | 只看该作者
如何开创虚拟空间啊

使用特权

评论回复
5
heimaojingzhang| | 2021-12-6 18:56 | 只看该作者
感觉非常的高大上啊

使用特权

评论回复
6
keaibukelian| | 2021-12-6 19:24 | 只看该作者
是不是需要的存储空间比较大啊

使用特权

评论回复
7
labasi| | 2021-12-6 19:27 | 只看该作者
对于像素有限制吗

使用特权

评论回复
8
tpgf| | 2021-12-6 19:29 | 只看该作者
得需要多大的缓冲区啊

使用特权

评论回复
9
paotangsan| | 2021-12-6 19:31 | 只看该作者
有没有卡顿的现象啊

使用特权

评论回复
发新帖 我要提问
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

2055

主题

7455

帖子

10

粉丝