楼上正解,自己在发送端加序号,在接收端检测,如果没收到,就反向通知发送端重传丢失的帧。
我们做移动视频-无线视频监控的,都是要这样做的,因为UDP的效率比TCP高很多。
尤其是针对实时性要求高的视频监控应用领域,都不会用TCP,一律都是UDP。
TCP会引发长时间的卡顿。
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