代码有何不妥之处

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 楼主| shimx 发表于 2012-4-4 16:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
DSP优化
void backGroundUpdate(unsigned char *img_b, unsigned char *img_f, float rate)
{
int i,pixelsNum=height*width;
for(i=0;i<PIXELSNUM;I++,IMG_B++,IMG_F++)
*img_b=(unsigned char)((1-rate)*(*img_b)+rate*(*img_f));
}
 楼主| shimx 发表于 2012-4-4 16:46 | 显示全部楼层
优化后代码:
void backGroundUpdate(unsigned char *img_b, unsigned char *img_f, float rate)
{
int i,pixelsNum=height*width;
int r=(int)(rate*(1<<10));
for(i=0;i<PIXELSNUM;I++,IMG_B++,IMG_F++)
*img_b=(unsigned char)(((1<<10-r)*(*img_b)+r*(*img_f))>>10);
}
spark周 发表于 2012-4-4 16:47 | 显示全部楼层
看不懂啊
liliang9554 发表于 2012-4-4 16:47 | 显示全部楼层
这个看在什么平台上吧,如果是在定点处理器上,肯定后面的代码效率要高不少的。
heweibig 发表于 2012-4-4 16:49 | 显示全部楼层
对,用定点来做运算工,肯定要比浮点高非常多性能的
heweibig 发表于 2012-4-4 16:49 | 显示全部楼层
楼主不知考虑了没有
 楼主| shimx 发表于 2012-4-4 16:51 | 显示全部楼层
嗯,我再想想
 楼主| shimx 发表于 2012-4-4 16:51 | 显示全部楼层
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