C语言是比较偏底层的语言,为什么他比较偏底层,就是因为他的很多操作都是直接针对内存操作的。 这篇我们就来讲解C语言的一大特点,也是难点,指针和指针操作。 这篇文章我会先从基本类型的存储过程和原理讲起,然后再讲解指针int *p,再举一反三,搞懂int **p和int ***p,学会指针。 搞懂int *p,int **p和int ***p,完全学会指针!!!! 二. 理解一个变量的存储过程和原理(必须清楚掌握)2.1 直接'='赋值int a = 5;printf("a = %d",a);
结果: a = 5 这一句话完成了两个操作,我们先了解c语言在计算机内部干了什么? 两个操作: (1)int a; 在栈中定义了一个变量a,并且在内存中开辟了一个int类型大小的空间, 即4个字节 ,然后让a指向这篇空间,也就是这篇空间,计算机分配给了a, a以后就有了一片属于自己的空间; (2) a = 5; 在a的自己的那片空间,里面存放数值5 ,把5转换成二进制,存到a的4个字节的空间 。 2.2 利用输入流,手动赋值scanf("%d",&a);
我们还有过输入赋值操作,刚好可以证明上述观点: 用户输入了一个int类型的数值,比如输入5,然后&a,先找到a的那片地址空间,最后把5转成二进制,存入a的那片地址空间,即完成了对a的赋值,也就是在a的那片4字节的空间填入了二进制的5; 2.3 总结从上述讲述我们可以了解,一个变量的存储,先从内存开辟一个类型大小的空间(int类型4个字节大小),在让变量指向这篇空间,即就是这片空间属于这个变量,再在这片空间中存储你要存储的数值。 三. 指针类型(int *)的存储过程和原理3.1 指针类型的赋值规范(1) 第一种先定义后赋值 int *p;p = &a; //这种方式正确printf("p = %d\n",p);
结果:p = 6618636 变量p存放的a的地址 重点: 先了解,指针类型,int *p,虽然是*p在一起写着,但是变量名叫p,类型为int *,也就是整型的指针类型,当你理清变量名和类型之后,你对指针的理解程度已经懂了大半了 。 (2)第二种定义赋值一步完成 int *r = &a;printf("r = %d\n",r);
结果:r = 6618636存放的是a的地址 还有一种常用的错误赋值方法: // p = a; //这种赋值方式错误
错误的操作,不能把一个具体的数字赋给指针(类型不匹配),一个指针类型,一个int类型
3.2 指针存储过程和原理前面列举了两种常用的指针的赋值,下来具体讲解计算机都干了什么? - 可以把存放一个int类型变量的地址赋给一个int *指针类型的变量
- '='左边是一个int *指针类型的变量 ,可以存放放置着int类型数值的地址
- '='右边是&a,a是int类型的变量数值5,&是取地址符,&a就是拿到int类型a的数值的地址
总的来说,就是把a的那片空间,给了p一个钥匙,让p也可以对a的那片空间操作,这个已经属于指针操作了,后面我们会讲到。 由上述可以证明,c语言的赋值,必须是类型对应 总结:int *p; 变量名叫p,类型为int *,可存放一个int数据的地址 。
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