循环问题

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 楼主| lium 发表于 2023-1-13 23:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
这种程序结构不算是超级循环吧?我理解的超级循环是就一个大大循环,而没有小循环。像这个程序结构中,有100多个小循环呢---------

这个还不算,其他任务当中也有小循环,小循环也有显示,也有其他任务,也有按键扫描----------当然,就3,4层小循环而已

这样的程序结构真是-----最起码我认为很不好!这个不要以为是我杜撰的,这样的程序结构,有些公司里面就有!因为我公司就是一个例子,而且我也在接手-----有点想哭
 楼主| lium 发表于 2023-1-13 23:55 | 显示全部楼层
void main(void)
{
        init();//各种初始化
        if(!wake_flag)sleep();//休眠
        ;---------------
        while(wake_flag) //初始化mode是0
        {
               display(); //显示
               --------; // 其他任务
               keyscan();//键盘扫描(不同的键码有不同的mode,没有按键就是mode=0)
               timeout_sleep();//没有按键,超时则休眠
               judge_mode();  //判断mode
               whiele(mode1)
               {
                       display(); //显示
                       --------; // 其他任务
                       keyscan();
                       //键盘扫描(不同的键码有不同的mode,没有按键就是mode=0)
                       timeout_sleep();//没有按键,超时则休眠
               }
               whiele(mode2)
               {
                       display(); //显示
                       --------; // 其他任务
                       keyscan();
                       //键盘扫描(不同的键码有不同的mode,没有按键就是mode=0)
                       timeout_sleep();//没有按键,超时则休眠
               }

              ----有100多个mode         
        }
}
zhanghqi 发表于 2023-1-13 23:57 | 显示全部楼层
没什么好与不好,看具体项目的要求了
pangb 发表于 2023-1-13 23:59 | 显示全部楼层
程序框架当然有优劣之分,呵呵
zwll 发表于 2023-1-14 08:03 | 显示全部楼层
项目之初,架构程序时就应考虑上述问题。。。
renyaq 发表于 2023-1-14 08:05 | 显示全部楼层
这个结构不好,1. 在一个函数内的代码太长("有100多个mode"),这还是main函数;2. 太多“display(); keyscan();”了, 占用代码空间,如果是动态LED数码管显示,一般采用定时中断扫描;这个结构不好,1. 在一个函数内的代码太长("有100多个mode"),这还是main函数;2. 太多“display(); keyscan();”了, 占用代码空间,如果是动态LED数码管显示,一般采用定时中断扫描;
huangchui 发表于 2023-1-14 08:07 | 显示全部楼层
系统只在上电后休眠?一旦触发就再也不睡了?那还休眠个啥啊
gongche 发表于 2023-1-14 08:09 | 显示全部楼层
显示和键盘扫描放到后台去处理(定时中断),主程序只要根据相应模式做相应事就可以了,参考一下多级菜单架构!
wenfen 发表于 2023-1-14 08:11 | 显示全部楼层
如果不在呼程序空间的话,这样子的结构也许更好一些,因为这样子程序方便控制,而且变量少,控制容易,非常推荐这种结构。想想就知道了,那么多的MODE,如果单单一个大循环,那需要控制多少变量,多少流程,而且容易出错!这种结构比一个大循环好多了,唯一的缺点是:可能程序增大十几倍。
zhuhuis 发表于 2023-1-14 08:12 | 显示全部楼层
个人觉得应该是系统复位问题。看复位电路,内部复位是需要设定的。
stly 发表于 2023-1-14 08:15 | 显示全部楼层
这种方式也可以看作效率低下的顺序状态(机), 状态变量 mode. mode100 至少要经过 100 次判断,才能运行。建议参照状态机划分状态, 合理分配任务, 同时简化框架:

   while(wake_flag) //初始化mode是0
        {
              judge_mode();  //判断mode
              display(); //显示
               LaunchTasks(mode);  // --------; // 其他任务
               keyscan();//键盘扫描(不同的键码有不同的mode,没有按键就是mode=0)
               timeout_sleep();//没有按键,超时则休眠
         }

LaunchTasks 可以使用 switch case, 也可以使用效率更高的函数指针数组。
heweibig 发表于 2023-1-14 08:17 | 显示全部楼层

有人解释一下whiele(mode1)是做什么的吗,好像是函数还是写错了;
wangzsa 发表于 2023-1-14 08:20 | 显示全部楼层
下载程序时是不是要把扩展片也连在一起呢?
Stahan 发表于 2023-1-19 20:09 | 显示全部楼层
一旦触发就再也不睡了?
tpgf 发表于 2023-2-4 09:21 | 显示全部楼层
超级循环或者说事普通循环的界限又是什么呢
nawu 发表于 2023-2-4 09:31 | 显示全部楼层
这种嵌入的多重循环 感觉效率会非常的不好
coshi 发表于 2023-2-4 09:40 | 显示全部楼层
建议楼主跑系统 这样能分担压力
qcliu 发表于 2023-2-4 09:57 | 显示全部楼层
wenfen 发表于 2023-1-14 08:11
如果不在呼程序空间的话,这样子的结构也许更好一些,因为这样子程序方便控制,而且变量少,控制容易,非常 ...

那么需要占用的代码空间会多出来多少呢
wiba 发表于 2023-2-4 10:02 | 显示全部楼层
heweibig 发表于 2023-1-14 08:17
有人解释一下whiele(mode1)是做什么的吗,好像是函数还是写错了;

这个肯定是笔误了  估计是按照模式进行的循环操作
tfqi 发表于 2023-2-4 10:20 | 显示全部楼层
huangchui 发表于 2023-1-14 08:07
系统只在上电后休眠?一旦触发就再也不睡了?那还休眠个啥啊

极有可能上电很长一段时间之后都不使用啊 所以需要低功耗睡眠模式
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