本帖最后由 teletest 于 2023-3-10 10:29 编辑
一、信而泰Renix时延抖动原理和计算公式
1.时延抖动原理时延抖动是网络监视和测量的一个重要指标。在VoIP或视频流中,数据包以连续流的形式发送,并且数据包之间的距离均匀。由于网络拥塞,不正确的排队或错误,这种稳定的流可能变成块状,或者每个包之间的延迟可能会变化而不是保持不变,较大的抖动可能会对服务造成负面影响。它是由同一应用任意两个相邻数据包在传输中经过网络延迟而产生。
2.时延抖动计算公式抖动公式:Jitter = |Li+1-Li | = |(Rxi+1-Txi+1)-(Rxi-Txi)|
以下是相邻两个报文测试结果
备注:如果相邻两个报文时延差是0,抖动值也为0
二、信而泰Renix流量“重复次数”的使用
1.“重复次数”概念重复次数:每次发流时对应流模板发送的帧的个数。完成对应流模板的发送的重复次数后,再进行下一个流模板的重复次数的发送。
2.使用举例如图。在Port_1端口下建立两条RAW流,一条流帧长是64字节,一条流帧长是128字节。重复次数分别写20和30,设置传输模式为burst,突发报文个数为100。 预期结果:Port_1端口在同时发送两条流量时,流量生成的规则是:先生成20条64字节的Stream_1,再生成30条128字节的Stream_2,最终统计到的结果应该是按2:3的比例进行发送流量。
查看捕获到的报文顺序为,先发送20个64字节的报文,再发送30个128字节的报文,再发送20个64字节的报文,最后再发送30个128字节的报文,刚好100个报文。
三、信而泰Renix通道的作用
1.通道在Renix 3.1.4-P2的版本,提出通道(channel)的概念,目的是为了一个通道中包含多条流量,Stream Block统计数目少,结果清晰,减少客户端界面的资源占用。 在端口上指定流时,应考虑以下元素:端口、流模板、通道、流、flow以及流发送模式。各元素之间的关系如下图所示:
通道是流的容器。 一个端口可以建立多个流模板(Stream Template), 一个流模板上可聚合多个通道(Channel), 一个通道中也可以包含多条流(Stream), 一条流再做变化可以包括多个(Flow)。
2.说明注意:绑定流流模板支持一个流模板上多个通道;但raw流流模板仅支持一个流模板上一个通道。
3.通道的用法在建立绑定流时,默认的设置是每个流模板多个通道,用户可以修改为每个流模板一个通道。
下面介绍两种配置出现的不通结果,来体现通道的作用。
4.每个流模板多个通道的方式如下图,按照默认“每个流模板多个通道的方式”建立绑定流
完成之后是有一个Stream Template,一个Channel,三条Stream
统计视图效果如下:
5.每个流模板一个通道的方式如下图,按照“每个流模板一个通道的方式”建立绑定流,
完成之后是有三个Stream Template,三个Channel,三条Stream
统计视图效果如下:
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