在C语言编程中,typedef 和 #define是最常用语句,可能很多工作过几年的工程师都没有去深究过它们的一些用法和区别。 typedef的用法 在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间,比如: C++
typedef int INT;
typedef (int*) pINT;
typedef unsigned int uint32_t |
typedef可以增强程序的可读性,以及标识符的灵活性,但它也有“非直观性”等缺点。 #define的用法 #define为一宏定义语句,通常用它来定义常量(包括无参量与带参量),以及用来实现那些“表面似和善、背后一长串”的宏,它本身并不在编译过程中进行,而是在这之前(预处理过程)就已经完成了,但也因此难以发现潜在的错误及其它代码维护问题,比如: C++
#define INT int#define TRUE 1#define Add(a,b) ((a)+(b));#define Loop_10 for (int i=0; i<10; i++) |
在Scott Meyer的Effective C++一书的条款1中有关于#define语句弊端的分析,以及好的替代方法,大家可参看。 typedef与#define的区别 从以上的概念便也能基本清楚,typedef只是为了增加可读性而为标识符另起的新名称(仅仅只是个别名),而#define原本在C中是为了定义常量。到了C++,const、enum、inline的出现使它也渐渐成为了起别名的工具。
有时很容易搞不清楚 #define 与 typedef 两者到底该用哪个好,如#define INT int这样的语句,用typedef一样可以完成,用哪个好呢?
我主张用typedef,因为在早期的许多C编译器中这条语句是非法的,只是现今的编译器又做了扩充。为了尽可能地兼容,一般都遵循#define定义“可读”的常量以及一些宏语句的任务,而typedef则常用来定义关键字、冗长的类型的别名。
宏定义只是简单的字符串代换(原地扩展),而typedef则不是原地扩展,它的新名字具有一定的封装性,以致于新命名的标识符具有更易定义变量的功能。 比如代码:
以及: 效果相同?实则不同!实践中见差别:pINT a,b;的效果同int *a; int *b;表示定义了两个整型指针变量。而pINT2 a,b;的效果同int *a, b;
表示定义了一个整型指针变量a和整型变量b。
typedef的用途 用途一: 定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。
可以用作同时声明指针型的多个对象。比如: C++
char* pa, pb; //这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针,和一个字符变量; |
以下则可行: C++
typedef char* PCHAR;
PCHAR pa, pb; //同时声明了两个指向字符变量的指针 |
虽然下面(代码)方式也可行,但相对来说没有用typedef的形式直观,尤其在需要大量指针的地方,typedef的方式更省事。
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