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优化LittleVGL驱动接口函数 disp_flush

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自动化陈稳|  楼主 | 2023-6-30 01:43 | 只看该作者

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自动化陈稳|  楼主 | 2023-6-30 01:43 | 只看该作者

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自动化陈稳|  楼主 | 2023-6-30 01:44 | 只看该作者

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自动化陈稳|  楼主 | 2023-6-30 01:44 | 只看该作者

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yangxiaor520| | 2023-7-1 11:52 | 只看该作者
littleshell和littleLVGL是不是同一个公司的产品啊

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chenqianqian| | 2023-7-2 13:58 | 只看该作者
littleLVGL小巧灵活,使用方便。

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chenci2013| | 2023-7-5 10:52 | 只看该作者
disp_flush,这个函数是用来刷新显示区域的,速度越快越好

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abotomson| | 2023-7-5 11:08 | 只看该作者
将图像数据通过SPI、I2C或其他适当的接口发送到显示设备上

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mattlincoln| | 2023-7-5 11:34 | 只看该作者
在使用LittlevGL图形库时,disp_flush函数的作用是将绘制的图形刷新到显示设备上。该函数负责将绘制的图像数据发送到硬件显示设备或者更新显示缓冲区。

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juliestephen| | 2023-7-5 11:53 | 只看该作者
disp_flush函数通常在绘制完成后由LittlevGL库自动调用。

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bartonalfred| | 2023-7-5 12:33 | 只看该作者
建议参考LittlevGL官方文档、示例代码和相关资源

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hudi008| | 2023-7-5 12:42 | 只看该作者
可以参考LVGL的官方文档或相关的示例代码来了解如何正确使用和调用"disp_flush"函数。

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vivilyly| | 2023-7-5 13:24 | 只看该作者
可以直接用内部 sram给littleVGL分配一个全屏大小的显示缓冲区

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plsbackup| | 2023-7-5 13:46 | 只看该作者
具体的函数实现可能会依赖于所使用的硬件平台和显示驱动。

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cemaj| | 2023-7-5 14:42 | 只看该作者
使用LVGL库创建用户界面时,通常需要先绘制各种图形、文本等元素到显示缓冲区中,然后调用"disp_flush"函数将缓冲区内容刷新到实际的显示设备上,以更新屏幕显示。

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