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单片机硬件接口层框架

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coshi|  楼主 | 2023-10-27 20:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
硬件接口抽象将被划分为两层:
一:接口抽象层(interface)

        接口抽象层的作用是将各个通信模块的接口抽象出来,供上层应用函数调用,隔离底层模块,上层应用程序调用抽象接口可以直接驱动硬件外设,无需直接操作外设模块或者芯片厂商提供的固件库函数。

Interface_Open;
Interface_Close;
Interface_Write;
Interface_Read;
Interface_Deinit;   

二:接口模块层(physical)

        在这一层中,模块将直接耦合固件库函数,以实现MCU外设操作。该层由若干个模块组成,每个模块对应一个通信外设。


————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「嵌入式小宁」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_53592457/article/details/131370830

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tpgf| | 2023-11-6 11:55 | 只看该作者
不同的硬件可以有通用的硬件接口吗

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guanjiaer| | 2023-11-6 13:12 | 只看该作者
我们需要关心这个硬件接口层的框架吗

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heimaojingzhang| | 2023-11-6 14:26 | 只看该作者
这个影响我们上册软件的编写吗

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paotangsan| | 2023-11-6 15:06 | 只看该作者
我们如何确认操作的是哪一个接口呢

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6
caigang13| | 2023-11-6 21:50 | 只看该作者
这个在系统设计中,用分层思想可能比较好。

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renzheshengui| | 2023-11-6 22:22 | 只看该作者
这个是基于什么结构的硬件接口层框架呢

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8
keaibukelian| | 2023-11-6 23:15 | 只看该作者
所有的额硬件接口好像都是由这几个函数构成的哈

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