打印
[学习资料]

C语言结构体(struct)用法详解

[复制链接]
757|4
手机看帖
扫描二维码
随时随地手机跟帖
跳转到指定楼层
楼主
jcky001|  楼主 | 2023-11-13 15:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
头文件的结构体的定义为:

typedef struct{
u8  bmRequestType;
u8  bRequest;
u16 wValue;
u16 wIndex;
u16 wLength;
}USB_Request_Header_t;
虽然粉丝最后都理解了,但是仍想趁着这个机会整理一下结构体的用法,**能够对刚入行的童鞋们有所帮助。

1. 结构体
在实际的开发过程中,一组数据往往具有不同的数据类型,此时数组是不能够满足需求了。因为数组中各元素的类型必须是一致的。为了解决这个需求,C中给出了另一种数据类型-结构体,每一个成员可以是任意一种数据类型。

定义一个结构体的类型为:

struct 结构名 {
  成员列表
};
其中struct后面的叫做结构体名,而struct 结构名叫做结构体类型,只有结构体类型才可以定义变量,结构体名是不能定义变量的。注意}后面是需要加;的。

struct stu {XXX};

stu stu1;        //fail
struct stu stu1; //true
三种结构体类型变量说明
结构变量有以下三种方式:

1、先定义结构,再定义结构变量
struct stu{
  int age;
};

struct stu stu1; //定义了变量stu1
2、定义结构体类型的同时说明变量
struct stu{
  int age;
}stu1;
3、直接说明结构变量
struct {
  int age;
}stu1;
这种方法和第一种方法相比,就是省略了结构体名,而省略的结构体名,就无法组合结构体类型了,而无这种结构体类型,自然就不能再定义这种结构体类型的变量了。

这种结构体也被称为匿名结构体,即没有结构体名。匿名结构体通常作为结构体成员的一个变量去使用。如下:

struct stu{
  int age;
  struct {
    int month;
  }birthday;
}stu1;

sut1.birthday.month = 10; //用法
结构体成员表示方法
struct stu stu1, *pstu1;
pstu1 = &stu1;

stu1.age     = 10;  //true
(&stu1)->age = 10;  //true
pstu1->age   = 10;  //true
(*pstu1).age = 10;  //true
*pstu1.age   = 10;  //fail
如果对变量访问成员,则使用.运算符,如果是对指针访问成员则使用->运算符。

上例中除了最后一个都是对的。因为.运算符的优先级高于*,所以会先执行pstu1.age,而pstu1是一个指针,不可以使用.运算符去访问,需要正确使用->运算符访问。所以最终会报错。

使用特权

评论回复
沙发
jcky001|  楼主 | 2023-11-13 15:30 | 只看该作者
结构体指针做参数
struct stu stu1;
void fun(struct stu *val);
fun(&stu1);
在这里也有新手误解的地方,在函数入参这一块,传入的是一个指针,并不是说外部一定要先定义一个指针变量struct stu *xxx,然后把xxx传进去。就像下面一样。

struct stu stu1;
struct stu *p_stu1 = &stu1;
fun(p_stu1);
结构体初始化
定义变量的同时初始化
struct stu{
  int age;
}stu1 = {18};
先定义在初始化
struct stu stu1,stu2;
stu1.age = 18;
stu2 = stu1;  //结构体之间可以直接赋值
常用初始化
在开发过程中,一个结构体之间会存在若干成员,极其复杂。这个时候通常是将成员全部清零,然后再对需要的成员进行构造。

struct stu stu1;
memset(&stu1, 0 ,sizeof(stu1));
XXX_Init(&stu1.xxx);
2. typedef与struct
常规定义结构体类型需要用struct 结构名的方式,比较繁琐。所以结构体定义往往与typedef相结合使用。

如果使用下面这种方法,结构体名我通常是省略的,因为我已经不打算使用struct方式定义变量了。

typedef struct _stu{
  int age;
}STU;
此时STU就等价于struct _stu,只不过换了个名字。

struct _stu stu1;  //true
STU stu2;          //true
struct STU stu3;   //fail,多了struct
_stu stu4;         //fail,缺少struct
3. 前置声明
在定义结构体的时候,往往会碰到这种情况,结构体成员中需要用到此结构体的类型。首先下面定义是正确的,如下:

struct stu {
  int age;
  struct stu stu2;
}stu1;
如果和typedef一块使用,然后用重新定义的类型。就需要前置声明。

typedef struct stu STU;
struct stu{
  int age;
  STU stu2;
};
这样成员变量中就不用struct加结构体名的形式定义了,直接可以用STU定义所需变量。

使用特权

评论回复
板凳
jcky001|  楼主 | 2023-11-13 15:30 | 只看该作者
4. 结构体对齐
结构如何对齐呢,使用的是伪指令#pragma

#pragma pack(push,2)
typedef struct stu {
  char sex;
  int  age;
}STU;
#pragma pack(pop)
2代表是以2个字节对齐的,此时sizeof(STU)等于6,因为sex为char型占1个字节,但是指定了两个字节对齐,所以分配给sex的内存实际有两个字节的空间。

注意:字节对齐是以2的n次幂对齐的,即1、2、4、8等,不能是3字节对齐。

使用特权

评论回复
地板
yangxiaor520| | 2023-11-14 07:40 | 只看该作者
结构体一般主要是用来定义和存储对象的相关属性。

使用特权

评论回复
5
小小蚂蚁举千斤| | 2023-11-16 13:35 | 只看该作者
结构体主要来描述复杂对象

使用特权

评论回复
发新帖 我要提问
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

1511

主题

4553

帖子

6

粉丝