*在Keil工具中,代码(code)和RO-data(Read-Only Data)通常是下载到Flash存储器中的。*
**1·Code(代码)**: 这是你的程序逻辑部分,包括执行各种功能和任务的指令。
**2·RO-data(Read-Only Data)**:这是在程序运行时只读的数据,通常包括预先定义的常量、编译时常量、以及不允许修改的变量等。
*RW-data(Read-Write Data)和ZI-data(Zero-Initialised Data)通常不会下载到Flash存储器中,因为它们在程序运行时才被使用,并可能被存储在更易访问且可以更快访问的RAM中。*
**3·RW-data(Read-Write Data)**:这是在程序运行时可以被读取和写入的数据,也就是我们通常说的动态数据。
**4·ZI-data(Zero-Initialised Data)**:这是在程序开始运行前被初始化为零或NULL的数据。
通常情况下,Keil工具不会直接将代码和各种数据段的大小相加来计算Flash存储器的大小。在确定下载到Flash的大小时,需要考虑以下几个因素:
**代码大小**:例如代码大小为55656。通常,代码是下载到Flash存储器的主体部分,并且占据了Flash的大部分空间。
**RO-data大小**:RO-data是只读数据,通常也会下载到Flash中。例如RO-data大小为3892。
**RW-data和ZI-data**:RW-data和ZI-data通常不会下载到Flash存储器中。这些数据在程序运行时存储在RAM中,因此它们的大小不会计入Flash存储器的使用量。
**Flash存储器的容量**:Flash存储器的容量是有限的,因此需要确保下载的数据不超过其容量限制。
综上所述,如果Flash存储器的容量足够大,并且代码和RO-data总和不超过其容量限制,那么(55656+3892)/1024的结果可以近似为Flash的大小(以KB为单位)。
但是,实际情况可能因目标设备和Keil工具的配置而有所不同,因此最好参考Keil工具的文档或使用Keil工具自带的工具和向导来计算Flash的大小。
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