本帖最后由 stb988 于 2023-11-29 21:37 编辑
之前已开箱拆解了开发板,需要看内部的请跳转到【SWM166-SPI-Y1.28C1测评】+开箱及拆解,https://bbs.21ic.com/icview-3343100-1-1.html这次先把内部的图片更新几张看看,打开
红色圈圈内的一定都要选中,不然不会更新,之前弄了好久点击更新并没开始,后来发现最上面的图片路径也要选中,还有就是一定要好一点的串口工具,不然也更新不了。更新后看看效果
这样就能显示自已上传的图片了,可光有图片并不爽,还得要它显示几个文字看看,于是网上逛了一圈,下到了GC9A01的驱动源码,并把里面的几个函数移植了过来,看代码
/******************************************************************************
函数说明:显示单个字符
入口数据:x,y显示坐标
num 要显示的字符
fc 字的颜色
bc 字的背景色
sizey 字号
mode: 0非叠加模式 1叠加模式
返回值: 无
******************************************************************************/
void LCD_ShowChar(uint16_t x,uint16_t y,uint8_t num,uint16_t fc,uint16_t bc,uint8_t sizey,uint8_t mode)
{
uint8_t temp,sizex,t,m=0;
uint16_t i,TypefaceNum;//一个字符所占字节大小
uint16_t x0=x;
sizex=sizey/2;
TypefaceNum=(sizex/8+((sizex%8)?1:0))*sizey;
num=num-' '; //得到偏移后的值
adderset(x,x+sizex-1,y,y+sizey-1); //设置光标位置
for(i=0;i<TypefaceNum;i++)
{
if(sizey==12)temp=ascii_1206[num][i]; //调用6x12字体
else if(sizey==16)temp=ascii_1608[num][i]; //调用8x16字体
else if(sizey==24)temp=ascii_2412[num][i]; //调用12x24字体
else if(sizey==32)temp=ascii_3216[num][i]; //调用16x32字体
else return;
for(t=0;t<8;t++)
{
if(!mode)//非叠加模式
{
if(temp&(0x01<<t))SPI_Write_Data(fc);
else SPI_Write_Data(bc);
m++;
if(m%sizex==0)
{
m=0;
break;
}
}
else//叠加模式
{
if(temp&(0x01<<t))LCD_DrawPoint(x,y,fc);//画一个点
x++;
if((x-x0)==sizex)
{
x=x0;
y++;
break;
}
}
}
}
}
/******************************************************************************
函数说明:显示字符串
入口数据:x,y显示坐标
*p 要显示的字符串
fc 字的颜色
bc 字的背景色
sizey 字号
mode: 0非叠加模式 1叠加模式
返回值: 无
******************************************************************************/
void LCD_ShowString(uint16_t x,uint16_t y,const uint8_t *p,uint16_t fc,uint16_t bc,uint8_t sizey,uint8_t mode)
{
while(*p!='\0')
{
LCD_ShowChar(x,y,*p,fc,bc,sizey,mode);
x+=sizey/2;
p++;
}
}
/******************************************************************************
函数说明:显示数字
入口数据:m底数,n指数
返回值: 无
******************************************************************************/
uint32_t mypow(uint8_t m,uint8_t n)
{
uint32_t result=1;
while(n--)result*=m;
return result;
}
/******************************************************************************
函数说明:显示两位小数变量
入口数据:x,y显示坐标
num 要显示小数变量
len 要显示的位数
fc 字的颜色
bc 字的背景色
sizey 字号
返回值: 无
******************************************************************************/
void LCD_ShowFloatNum1(uint16_t x,uint16_t y,float num,uint8_t len,uint16_t fc,uint16_t bc,uint8_t sizey)
{
uint8_t t,temp,sizex;
uint16_t num1;
sizex=sizey/2;
num1=num*100;
for(t=0;t<len;t++)
{
temp=(num1/mypow(10,len-t-1))%10;
if(t==(len-2))
{
LCD_ShowChar(x+(len-2)*sizex,y,'.',fc,bc,sizey,0);
t++;
len+=1;
}
LCD_ShowChar(x+t*sizex,y,temp+48,fc,bc,sizey,0);
}
}
然后在主函数中调用
LCD_ShowString(20,80,"LCD_Diameter:",RED,WHITE,32,0);
文字是显示出来了,但颜色对不上啊,给大家看看图片
我要是显示的是红字白底,结果是黑字蓝底,这是怎么回事?知道的朋友说说原因?
颜色定义在这里
//画笔颜色
#define WHITE 0xFFFF
#define BLACK 0x0000
#define BLUE 0x001F
#define BRED 0XF81F
#define GRED 0XFFE0
#define GBLUE 0X07FF
#define RED 0xF800
#define MAGENTA 0xF81F
#define GREEN 0x07E0
#define CYAN 0x7FFF
#define YELLOW 0xFFE0
#define BROWN 0XBC40 //棕色
#define BRRED 0XFC07 //棕红色
#define GRAY 0X8430 //灰色
#define DARKBLUE 0X01CF //深蓝色
#define LIGHTBLUE 0X7D7C //浅蓝色
#define GRAYBLUE 0X5458 //灰蓝色
#define LIGHTGREEN 0X841F //浅绿色
#define LGRAY 0XC618 //浅灰色(PANNEL),窗体背景色
#define LGRAYBLUE 0XA651 //浅灰蓝色(中间层颜色)
#define LBBLUE 0X2B12 //浅棕蓝色(选择条目的反色)
为什么颜色不对呢?是什么地方搞错了呢?哪位大神指点一下!
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