指针初始化
一般来说,指针都是初始化为NULL。
int *pnum = NULL;
int num = 0;
pnum = #
指针是个让人又爱又恨的东西,一般的整形、字符串等,初始化之后就可以直接拿来用了,可指针如果初始化为NULL后,没有给该指针重新分配内存,则会出现难以预料的错误(最最常见的就是操作空指针引起的段错误)。
在动态内存管理中,由于变量的内存是分配在堆中的,所以一般用malloc、calloc等函数申请过动态内存,在使用完后需要及时释放,一般释放掉动态内存后要及时将指针置空,这也是很多人容易忽略的。
char *p = NULL;
p=(char *)malloc(100);
if(NULL == p)
{
printf("Memory Allocated at: %x\n",p);
}
else
{
printf("Not Enough Memory!\n");
}
free(p);
p = NULL; //这一行给指针置空必不可少,否则很可能后面操作了这个野指针而不自知,从而导致出现严重的问题
很多人经常会犯的一个错误,我们知道,在指针作为实参进行参数传递时,该指针就已经退化成了数组,所以很多人就想到用memset来对该指针进行初始化:
void fun(char *pstr)
{
memset(pstr, 0, sizeof(pstr));
...
}
这种写法是不正确的。我们姑且不管指针能不能用memset来进行初始化,指针首先保存的是一个4字节的地址,所以sizeof(pstr)***只能 = 4,这样的初始化就毫无意义。
结构体初始化
结构体的初始化就比较简单了,基本也都是采用memset的方式。
typedef struct student
{
int id;
char name[20];
char sex;
}STU;
STU stu1;
memset((char *)&stu1, 0, sizeof(stu1));
关于初始化结构体的长度问题,也即memset的第三个参数,一般来说,传入数据类型和变量名效果是一样的,上例中,下面写法是等价的效果:
memset((char *)&stu1, 0, sizeof(STU));
但是对于结构体数组的初始化,长度就需要注意一下了,还是以上例来做说明:
STU stus[10];
memset((char *)&stus, 0, sizeof(stus)); //正确,数组本身在内存里就是连续的,sizeof取出的就是数组的字节长度
memset((char *)&stus, 0, sizeof(STU)); //错误,只会初始化第一个STU结构体,后面还有9个STU元素并未初始化
memset((char *)&stus, 0, sizeof(STU)*10); //正确,效果与第一个是一样的
有些人习惯将memset的第二个参数写成以下形式:
memset((char *)&stu1, 0x00, sizeof(stu1));
只要理解了memset是按字节进行填充的,就知道这样写也是正确的,完全没有问题。
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