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低端单片机彩色屏幕的内存占用疑惑

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24kdewhite|  楼主 | 2024-1-2 09:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
假设320*240的rgb565屏幕,320*240*2=153600,内存已经150K了,而很多低端单片机接口速度虽然勉强能用,但内存只有20K/8K,整屏的显存是绝对放不下的,只刷一部分都占很多内存,低端单片机刷彩屏都是写哪刷哪静态刷新的吗?这种场合比较合适的解决方法是什么?外挂ram吗?
很多m0 m3 m4的单片机内存都很小,该如何解决呢
,,,

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沙发
LcwSwust| | 2024-1-2 10:22 | 只看该作者
本帖最后由 LcwSwust 于 2024-1-3 15:32 编辑

静态刷新是个办法;
如果屏的内容可读取,也可将屏当作显存.
我常用的方法是:
1.减少颜色位数,比如将其当作单色屏,一个像素只占一位,那就只需320*240/8=9600字节的显存.
2.以时间换空间:
把整屏分为N个小屏,显存就只需要320*240*2/N,然后写个for循环:
for(i=0;i<N;i++)
{
  设置第i个小屏的矩形区域;
  绘图;
  显存发送到屏;
}

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板凳
xch| | 2024-1-2 11:21 | 只看该作者
显示啥内容?

可学习游戏机编程

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地板
567| | 2024-1-2 13:54 | 只看该作者
SPI或8080接口的小尺寸液晶屏,屏幕自带了显示控制器,显存位于显示控制器中,简单显示的话,无需MCU再实现一个显存。

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5
ayb_ice| | 2024-1-2 15:56 | 只看该作者
多数情况不需要缓存整屏数据,哪里需要刷新就直接刷新,比如直接写字符串

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6
moticsoft| | 2024-1-2 22:40 | 只看该作者
按照正点原子的叫法,有一种叫做MCU屏,屏幕的主控芯片是自带显存的。另外一种叫做RGB屏,如你所说的需要额外的显存。

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7
fluctuations00| | 2024-1-7 17:21 | 只看该作者

低端单片机彩色屏幕的内存占用疑惑

具体要看想设计的有多花了,否则除了几个ICON占空间外,其他的如背景前景都可以采用拼图,而且采用ST7789这样控制模组的LCD都不需要经常刷新,只需要视窗内容有变化的时候才会局部刷新

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8
wangshujun| | 2024-4-7 11:30 | 只看该作者

低端单片机彩色屏幕的内存占用疑惑

这类显示屏大多数都有窗功能指定一个小窗,然后对小窗更新就很方便了

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9
居云生| | 2024-4-29 11:07 | 只看该作者

低端单片机彩色屏幕的内存占用疑惑

显示内容占用内存较多的话可以选择外挂一个FLASH,用SPI加DMA读取。速度还可以

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