c、 /* 找到第 k 个节点 */
p = head;
for (i = 1; i <= k; i++)
{
p = p->next;
}
找到从第几个位置开始计数。此时,p指向开始的“猴子”。因为采用了链表方法,这个过程只需要关注p指针的next指向即可。
a、 保存初始的“猴子”圆圈参数。
/* 保存节点总数 */
total = n;
printf("\nthe out num:");
q = head;
为什么要保留这个呢?首先要控制猴子数目,所以保留了全部的数目。其次用q(qurry)来保留剔除猴子前面的链表,并连接剔除猴子后的链表。这样,完成了循环链表的元素删除。
b、 猴子查数。
猴子查数是整个程序的关键,需要完成以下任务:a、找到开始的“猴子”数;b、删除该“猴子”;c、将删除掉的循环链表首尾连接起来。
/* 只剩一个节点时停止循环 */
while (total != 1)
{
/* 报数过程,p指向要删除的节点 */
for (i = 1; i < m; i++)
{
p = p->next;
}
/* 打印要删除的节点序号 */
printf("[%d] ", p->data);
/* q 指向 p 节点的前驱 */
while (q->next != p)
{
q = q->next;
}
/* 删除 p 节点 */
q->next = p->next;
/* 保存被删除节点指针 */
s = p;
/* p 指向被删除节点的后继 */
p = p->next;
/* 释放被删除的节点 */
free(s);
/* 节点个数减一 */
total--;
}
/* 打印最后剩下的节点序号 */
printf("\n\nthe last num:[%d] \n\n", p->data);
free(p);
}
通过以上数据运算,可以完成相应链表元素的删除,这或许就是C语言程序的魅力所在。
使用C语言的指针
比如本程序的链表指针的定义,p,s,q。
linklist *head, *p, *s, *q;
我们知道,指针操作不但可以减少数据操作需要的内存,还可以提高程序的运行速度。
指针的优势,或许在本程序中表现的不明显,在大量数据和对操作速度要求比较敏感的情况下会很明显,比如Linux内核中,就会有很好的体现。
总之,对于嵌入式工程师,不但能设计出好的硬件电路,如果也能写出好的软件程序就会让我们的生活更加美好。 |