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之前看到过有改变墨水屏黑色密度实现灰度显示的

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楼主
OliviaSH|  楼主 | 2024-4-21 21:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有没有老哥知道用到的哪个算法啊?

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沙发
lidi911| | 2024-4-22 08:47 | 只看该作者
这个也有墨水屏支持才得行啊

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板凳
故意相遇| | 2024-5-20 12:22 | 只看该作者
一般要是墨水屏不支持灰度,你用算法估计也不行

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地板
白马过平川| | 2024-5-20 15:00 | 只看该作者
抖动算法是一种通过在像素之间分布有限数量的颜色值来模拟更多灰度级别的技术。

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5
风凉| | 2024-5-20 19:00 | 只看该作者
通过在相邻像素之间交替分布不同的颜色值,以产生人眼对灰度的错觉。这种错觉使得我们能够感知到更多的灰度级别,从而实现灰度显示效果。

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6
西洲| | 2024-5-20 21:00 | 只看该作者
可以用Floyd-Steinberg抖动算法,这是一种最常用的抖动算法,它通过将误差传播到相邻像素来实现灰度级别的模拟。

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7
捧一束彼岸花| | 2024-5-20 23:00 | 只看该作者
其实用算法的话也可以用抖动算法,其算法根据当前像素的灰度值和最接近的颜色值之间的差异,计算出误差,并将误差分配给相邻像素。这样,通过多次迭代,可以逐渐改善灰度级别的模拟效果。

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8
未说出口的像你| | 2024-5-21 02:00 | 只看该作者
Ordered Dithering抖动算法,这个估计就可以吧

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9
我吃小朋友| | 2024-5-21 04:00 | 只看该作者
你直接找例程多好啊,例程是可以支持的

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失物招領| | 2024-5-21 08:00 | 只看该作者
Error Diffusion抖动算法:这种算法与Floyd-Steinberg算法类似,也是通过将误差传播到相邻像素来实现灰度级别的模拟。

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11
一只眠羊| | 2024-5-21 12:00 | 只看该作者
这种算法不懂,但是我觉得一般都是有参考的

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12
在曼谷的春| | 2024-5-21 14:00 | 只看该作者
可以用pwm实现这种灰度显示吧

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