前端时间在调试 GD32H7 ,可是发现使用TLI 时 还是存在问题,调了很久最后放弃了
由于H7 的架构 有多种内存块, 使用不当就存在问题
开始使用外部RAM存放显存, 一直没成功,
后来没办法使用内部RAM 单显存测试,还是不行,屏幕显示经常有马赛克,
感觉这个TLI 配置起来太麻烦了
有TLI 有2个图层 , 使用的时候 即使用一个图层 ,2个图层还是必须要都要配置,不配置还不行
因为2个图层后面有个混合
更新输出的时候 也比较扯。
在使用LVGL 时,使用单格全屏显示缓存,我配置了TLI 的2个图层,仅使用1个图层输出,
然后再输出时使用
tli_reload_config(TLI_FRAME_BLANK_RELOAD_EN);
来触发TLI更新输出,但是有问题,无法显示,
这就很扯,首先也不知道什么时候更新完成?然后调用这个没有效果
有没有H7 的LGVL的例子学习一下?
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