使用结构体:
定义了结构体后,可以声明结构体变量并使用它们存储数据。例如:
c
int main() {
// 声明一个Person类型的结构体变量
struct Person person1;
// 向结构体变量赋值
strcpy(person1.name, "John Smith");
person1.age = 30;
person1.height = 1.75;
// 访问结构体变量的成员
printf("Name: %s\n", person1.name);
printf("Age: %d\n", person1.age);
printf("Height: %.2f meters\n", person1.height);
return 0;
}
在这个例子中,我们创建了一个名为person1的结构体变量,使用.运算符访问并设置其成员变量的值。结构体允许将相关的数据组织在一起,便于管理和操作。
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