大家好!今天我要分享一个关于STM32单片机的小项目,通过按键控制LED的亮灭。这是一个非常基础的应用,非常适合刚开始学习STM32的朋友们。
硬件准备:- STM32F103C8T6(俗称蓝皮开发板)
- 一个LED(外接或者板载)
- 一个按键
- 连接线
软件工具:- Keil uVision 或 STM32CubeIDE
- CubeMX
项目思路:我们将使用STM32的GPIO来控制LED,使用按键触发GPIO输入信号,从而控制LED的开关。按下按键时,LED亮;松开按键时,LED灭。
步骤:1. CubeMX配置:- 打开CubeMX,选择你的STM32芯片。
- 配置时钟:选择内部高频时钟HCLK。
- 配置GPIO:
- 将某个引脚(如PC13)配置为输入模式,用于连接按键。
- 选择一个引脚(如PA5)配置为输出模式,用于控制LED。
- 生成代码,导入Keil或CubeIDE。
2. 添加代码控制逻辑:在生成的代码基础上,我们添加简单的按键检测和LED控制逻辑。
#include "main.h"
// 定义按键引脚和LED引脚
#define BUTTON_PIN GPIO_PIN_13
#define BUTTON_PORT GPIOC
#define LED_PIN GPIO_PIN_5
#define LED_PORT GPIOA
int main(void)
{
// 初始化HAL库和系统时钟
HAL_Init();
SystemClock_Config();
// 初始化GPIO
MX_GPIO_Init();
// 主循环
while (1)
{
// 读取按键状态
if(HAL_GPIO_ReadPin(BUTTON_PORT, BUTTON_PIN) == GPIO_PIN_RESET) // 按键按下
{
HAL_GPIO_WritePin(LED_PORT, LED_PIN, GPIO_PIN_SET); // 点亮LED
}
else // 按键松开
{
HAL_GPIO_WritePin(LED_PORT, LED_PIN, GPIO_PIN_RESET); // 关闭LED
}
// 加入一些延时,避免按键抖动
HAL_Delay(100);
}
}
// GPIO初始化函数(CubeMX自动生成)
void MX_GPIO_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0};
// 启动GPIO端口时钟
__HAL_RCC_GPIOC_CLK_ENABLE();
__HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE();
// 配置LED引脚为输出
GPIO_InitStruct.Pin = LED_PIN;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP;
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;
GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW;
HAL_GPIO_Init(LED_PORT, &GPIO_InitStruct);
// 配置按键引脚为输入
GPIO_InitStruct.Pin = BUTTON_PIN;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_INPUT;
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLUP; // 使用内部上拉电阻
HAL_GPIO_Init(BUTTON_PORT, &GPIO_InitStruct);
}
代码解析:- HAL_GPIO_ReadPin() 函数用于读取按键的状态。如果按键按下,则点亮LED;如果按键松开,则关闭LED。
- HAL_GPIO_WritePin() 函数用于设置GPIO引脚的电平,高电平点亮LED,低电平关闭LED。
- 我们使用了简单的延时函数 HAL_Delay() 来防止按键抖动。
结果:通过这个简单的代码,当按下按键时,LED会亮起;松开按键时,LED熄灭。这个小项目帮助我们熟悉了GPIO的输入输出操作,也为后续的更复杂的项目打下了基础。
总结:这是一个非常基础的STM32项目,适合刚入门的朋友们。通过这个例子,我们掌握了按键输入和LED输出的基本操作。希望这篇帖子对大家有所帮助,欢迎大家在评论区分享你们的想法或者遇到的问题!
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