UART串口是嵌入式开发常见的一种通信方式,但还是有不少人不知道怎么使用串口。
今天就来围绕串口,简单分享几点内容:串口接收方式处理接收数据通信协议解析
串口接收方式串口接收(通信另一端)的数据,常见的方式:轮询(查询)接收寄存器
中断接收数据
轮询,就是间隔一定时间(一般ms,甚至us)去查询一下接收寄存器是否有数据,如果有数据,就处理接收到的数据。
中断,平时没有数据接收时,CPU干自己的事。当有接收数据时,UART串口控制器会响应中断,通知CPU有事干了。
轮询方式,大家想过有哪些弊端吗?效率低:CPU大部分时间都是去做查询的工作;
响应不实时:如果短时间内有多个接收数据,CPU正在处理一件相对耗时的事情(比如:发送一个数据包),没来得及查询接收到的数据,此时,数据就可能丢失。(特别是早些年串口没有FIFO功能的时候)
所以,不管是UART串口,还是I2C、 SPI、 CAN等串行通信,用的最多,最常见的还是中断接收,很少有用轮询的方式。
我之前维护一个老代码(坑),CLI串口用轮询方式,出现丢数据、溢出错误等众多问题,让我还加了好几个班。。。 |