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TouchGFX_01. 节省Flash存储器内存

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elephant00|  楼主 | 2025-1-23 17:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个视频将教会您如何在TouchGFX应用中查看Flash存储器内存。本演示将向您展示我们如何在保留具有吸引力的UI和出色性能的同时,节省90%以上的Flash存储器内存,实现这一点依赖于视频中向您展示的四种功能。
视频连接:https://www.bilibili.com/video/BV1TEcyeYEsL/?spm_id_from=333.999.0.0

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沙发
Amazingxixixi| | 2025-1-24 12:41 | 只看该作者
学习一下,提升技能,新年快乐

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板凳
公羊子丹| | 2025-3-10 08:04 | 只看该作者
这个视频我看过,讲得挺清楚的,尤其是图片压缩和字体优化那部分,真的能省不少空间。

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地板
周半梅| | 2025-3-10 08:07 | 只看该作者
TouchGFX的资源占用确实挺大,能省90% Flash空间的话,项目优化会轻松很多。

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5
帛灿灿| | 2025-3-10 08:12 | 只看该作者
我试过用L8格式的图片代替ARGB8888,效果还不错,内存占用降了很多。

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6
童雨竹| | 2025-3-10 08:14 | 只看该作者
字体压缩那部分挺关键的,特别是中文字体,占用空间本来就不小。

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7
万图| | 2025-3-10 08:16 | 只看该作者
有没有人试过把图片资源外置到QSPI Flash里?这样可以大幅减少主Flash的使用。

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8
Wordsworth| | 2025-3-10 08:18 | 只看该作者
TouchGFX的内存管理功能确实强大,但感觉初学者刚接触时不太容易掌握。

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9
Bblythe| | 2025-3-10 08:19 | 只看该作者
视频里提到的部分图像只保留关键颜色的技巧真不错,视觉效果几乎没变化。

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10
Pulitzer| | 2025-3-10 08:21 | 只看该作者
TouchGFX Designer里有个“Image Format”设置,切换成L8模式后资源占用能降一大截。

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11
Uriah| | 2025-3-10 08:23 | 只看该作者
如果项目里UI很复杂,建议优先压缩图片,再优化字体,空间提升会更明显。

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12
Clyde011| | 2025-3-10 08:24 | 只看该作者
看来做UI不仅是拼界面,资源优化也是个技术活,得多研究点技巧。

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