(3)变量的本质
有了内存,接下来我们需要考虑,int、double 这些变量是如何存储在 0、1 单元格的。
在 C 语言中我们会这样定义变量:
int a = 999;
char c = 'c';
当你写下一个变量定义的时候,实际上是向内存申请了一块空间来存放你的变量。
我们都知道 int 类型占 4 个字节,并且在计算机中数字都是用补码(不了解补码的记得去百度)表示的。
999 换算成补码就是:0000 0011 1110 0111
这里有 4 个byte,所以需要四个单元格来存储:
有没有注意到,我们把高位的字节放在了低地址的地方,那能不能反过来呢?
当然,这就引出了大端和小端。
像上面这种将高位字节放在内存低地址的方式叫做大端,反之,将低位字节放在内存低地址的方式就叫做小端。
上面只说明了 int 型的变量如何存储在内存,而 float、char 等类型实际上也是一样的,都需要先转换为补码。
对于多字节的变量类型,还需要按照大端或者小端的格式,依次将字节写入到内存单元。
记住上面这两张图,这就是编程语言中所有变量的在内存中的样子,不管是 int、char、指针、数组、结构体、对象… 都是这样放在内存的。
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