[STM32F1] 没有串口,如何打印单片机调试信息?

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 楼主| 10299823 发表于 2025-4-18 21:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
输出调试信息是嵌入式开发中必不可少的调试利器,嵌入式开发的一个特点是很多时候没有操作系统,或者没有文件系统,常规的打印log到文件的方法基本不适用。
最常用的是通过串口输出uart log,例如51单片机,只要实现串口驱动,通过串口输出就可以了。
串口这种方法实现简单,大部分嵌入式芯片都有串口功能。但是这样简单的功能有时候却不是那么好用,比如:
  • 一款新拿到的芯片,没有串口驱动时如何打印log?
  • 某些应用下对时序要求比较高,串口输出log占用时间太长怎么办?比如usb枚举。
  • 某些bug正常运行时会出现,当打开串口log时又不再复现怎么办?
  • 一些封装中没有串口,或者串口已经被用作其他用途,要如何输出log?
本文介绍单片机没有串口时,如何打印调试信息。1 输出log信息到SRAM准确来说这里并不是输出log,而是以一种方式不使用串口就可以看到log。在芯片开发阶段都可以连接仿真器调试,可以使用打断点的方法调试,但是有些操作如果不能被打断就没法使用断点调试了。这时候可以考虑将log打印到SRAM中,整个操作结束后再通过仿真器查看SRAM中的log buffer,这样就实现了间接的log输出。
本文使用的测试平台是stm32f407 discovery,基于usb host实验代码,对于其他嵌入式平台原理也是通用的。
首先定义一个结构体用于打印log,如下:
  1. typedef struct {
  2.    volatile u8     type;
  3.    u8*             buffer;             /* log buffer指针*/
  4.    volatile u32    write_idx;          /* log写入位置*/
  5.    volatile u32    read_idx;           /* log 读取位置*/
  6. }log_dev;



定义一段SRAM空间作为log buffer
  1. static u8 log_buffer[LOG_MAX_LEN];





log buffer是环形缓冲区,在小的buffer就可以无限打印log,缺点也很明显,如果log没有及时输出就会被新的覆盖。Buffer大小根据SRAM大小分配,这里使用1kB。为了方便输出参数,使用printf函数来格式化输出,需要做如下配置。



并包含头文件#include <stdio.h>, 在代码中实现函数fputc()。
  1. //redirect fputc
  2. int fputc(int ch, FILE *f)
  3. {
  4.     print_ch((u8)ch);
  5.     return ch;
  6. }




写入数据到Sram:

  1. /*write log to bufffer or I/O*/
  2. void print_ch(u8 ch)
  3. {
  4.     log_dev_ptr->buffer[log_dev_ptr->write_idx++] = ch;
  5.     if(log_dev_ptr->write_idx >= LOG_MAX_LEN){
  6.         log_dev_ptr->write_idx = 0;
  7.     }
  8. }




为了方便控制log打印格式,在头文件中再添加自定义的打印函数:

  1. #ifdef DEBUG_LOG_EN
  2. #define DEBUG(...)      printf("usb_printer:"__VA_ARGS__)
  3. #else
  4. #define DEBUG(...)
  5. #endif




在需要打印log的地方直接调用DEBUG()即可,最终效果如下,从Memory窗口可以看到打印的log:



通过SWO输出log通过打印log到SRAM的方式可以看到log,但是数据量多的时候可能来不及查看就被覆盖了。为了解决这个问题,可以使用St-link的SWO输出log,这样就不用担心log被覆盖。



在log结构体中添加SWO的操作函数集:

  1. typedef struct{
  2.     u8 (*init)(void* arg);
  3.     u8 (*print)(u8 ch);
  4.     u8 (*print_dma)(u8* buffer, u32 len);
  5. }log_func;

  6. typedef struct {
  7.     volatile u8     type;
  8.     u8*             buffer;
  9.     volatile u32    write_idx;
  10.     volatile u32    read_idx;
  11.     //SWO
  12.     log_func*       swo_log_func;
  13. }log_dev;


SWO只需要print操作函数,实现如下:
  1. u8 swo_print_ch(u8 ch)
  2. {
  3.     ITM_SendChar(ch);
  4.     return 0;
  5. }




使用SWO输出log同样先输出到log buffer,然后在系统空闲时再输出,当然也可以直接输出。log延迟输出会影响log的实时性,而直接输出会影响到对时间敏感的代码运行,所以如何取舍取决于需要输出log的情形。在while循环中调用output_ch()函数,就可以实现在系统空闲时输出log。
/
  1. *output log buffer to I/O*/
  2. void output_ch(void)
  3. {   
  4.     u8 ch;
  5.     volatile u32 tmp_write,tmp_read;
  6.     tmp_write = log_dev_ptr->write_idx;
  7.     tmp_read = log_dev_ptr->read_idx;

  8.     if(tmp_write != tmp_read){
  9.             ch = log_dev_ptr->buffer[tmp_read++];
  10.             //swo
  11.             if(log_dev_ptr->swo_log_func)
  12.                     log_dev_ptr->swo_log_func->print(ch);
  13.             if(tmp_read >= LOG_MAX_LEN){
  14.                     log_dev_ptr->read_idx = 0;
  15.             }else{
  16.                     log_dev_ptr->read_idx = tmp_read;
  17.             }
  18.     }
  19. }




1 通过IDE输出使用IDE中SWO输出功能需要做如下配置(Keil):



在窗口可以看到输出的log:



2 通过STM32 ST-LINK Utility输出使用STM32 ST-LINK Utility不需要做特别的设置,直接打开ST-LINK菜单下的Printf via SWO viewer,然后按start:



通过串口输出log以上都是在串口log暂时无法使用,或者只是临时用一下的方法,而适合长期使用的还是需要通过串口输出log,毕竟大部分时候没法连接仿真器。
添加串口输出log只需要添加串口的操作函数集即可:

  1. typedef struct {
  2.     volatile u8     type;
  3.     u8*             buffer;
  4.     volatile u32    write_idx;
  5.     volatile u32    read_idx;
  6.     volatile u32    dma_read_idx;
  7.     //uart
  8.     log_func*       uart_log_func;
  9.     //SWO
  10.     log_func*       swo_log_func;
  11. }log_dev;



实现串口驱动函数:

  1. log_func uart_log_func = {
  2.     uart_log_init,
  3.     uart_print_ch,
  4.     0,
  5. };



添加串口输出log与通过SWO过程类似,不再多叙述。而下面要讨论的问题是,串口的速率较低,输出数据需要较长时间,严重影响系统运行。虽然可以通过先打印到SRAM再延时输出的办法来减轻影响,但是如果系统中断频繁,或者需要做耗时运算,则可能会丢失log。要解决这个问题,就是要解决CPU与输出数据到串口同时进行的问题,嵌入式工程师立马可以想到DMA正是好的解决途径。
使用DMA搬运log数据到串口输出,同时又不影响CPU运行,这样就可以解决输出串口log耗时影响系统的问题:STM32串口收发数据为什么要使用DMA?串口及DMA初始化函数如下:

  1. u8 uart_log_init(void* arg)
  2. {
  3.     DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;
  4.     u32* bound = (u32*)arg;
  5.     //GPIO端口设置
  6.     GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
  7.     USART_InitTypeDef USART_InitStructure;

  8.     RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA,ENABLE); //使能GPIOA时钟
  9.     RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2,ENABLE);//使能USART2时钟
  10.     //串口2对应引脚复用映射
  11.     GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource2,GPIO_AF_USART2);
  12.     //USART2端口配置
  13.     GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2;
  14.     GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;//复用功能
  15.     GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;   //速度50MHz
  16.     GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; //推挽复用输出
  17.     GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; //上拉
  18.     GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
  19. //USART2初始化设置
  20.     USART_InitStructure.USART_BaudRate = *bound;//波特率设置
  21.     USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位数据格式
  22.     USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位
  23.     USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验位
  24.     USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件数据流控制
  25.     USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx; //收发模式
  26.     USART_Init(USART2, &USART_InitStructure); //初始化串口1
  27. #ifdef LOG_UART_DMA_EN  
  28.     USART_DMACmd(USART2,USART_DMAReq_Tx,ENABLE);
  29. #endif  
  30.     USART_Cmd(USART2, ENABLE);  //使能串口1
  31.     USART_ClearFlag(USART2, USART_FLAG_TC);
  32.     while (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TC) == RESET);
  33. #ifdef LOG_UART_DMA_EN
  34.     RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA1, ENABLE);
  35.     //Config DMA channel, uart2 TX usb DMA1 Stream6 Channel
  36.     DMA_DeInit(DMA1_Stream6);
  37.     DMA_InitStructure.DMA_Channel = DMA_Channel_4;
  38.     DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)(&USART2->DR);
  39.     DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_MemoryToPeripheral;
  40.     DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;
  41.     DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;
  42.     DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;
  43.     DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;
  44.     DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal;
  45.     DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_High;
  46.     DMA_InitStructure.DMA_FIFOMode = DMA_FIFOMode_Disable;
  47.     DMA_InitStructure.DMA_MemoryBurst = DMA_MemoryBurst_Single;
  48.     DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBurst = DMA_PeripheralBurst_Single;
  49.     DMA_Init(DMA1_Stream6, &DMA_InitStructure);
  50.     RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA1, ENABLE);
  51. #endif
  52.     return 0;
  53. }



DMA输出到串口的函数如下:

  1. u8 uart_print_dma(u8* buffer, u32 len)
  2. {
  3.         if((DMA1_Stream6->CR & DMA_SxCR_EN) != RESET){
  4.                 //dma not ready
  5.                 return 1;
  6.         }
  7.         if(DMA_GetFlagStatus(DMA1_Stream6,DMA_IT_TCIF6) != RESET){
  8.                 DMA_ClearFlag(DMA1_Stream6,DMA_FLAG_TCIF6);
  9.                 DMA_Cmd(DMA1_Stream6,DISABLE);
  10.         }
  11.         DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Stream6,len);
  12.         DMA_MemoryTargetConfig(DMA1_Stream6, (u32)buffer, DMA_Memory_0);
  13.         DMA_Cmd(DMA1_Stream6,ENABLE);
  14.         return 0;
  15. }



这里为了方便直接使用了查询DMA状态寄存器,有需要可以修改为DMA中断方式,查Datasheet可以找到串口2使用DMA1 channel4的stream6:



最后在PC端串口助手可以看到log输出:



使用DMA搬运log buffer中数据到串口,同时CPU可以处理其他事情,这种方式对系统影响最小,并且输出log及时,是实际使用中用的最多的方式。并且不仅可以用串口,其他可以用DMA操作的接口(如SPI、USB)都可以使用这种方法来打印log。
使用IO模拟串口输出log最后要讨论的是在一些封装中没有串口,或者串口已经被用作其他用途时如何输出log,这时可以找一个空闲的普通IO,模拟UART协议输出log到上位机的串口工具。
常用的UART协议如下:



只要在确定的时间在IO上输出高低电平就可以模拟出波形,这个确定的时间就是串口波特率。
为了得到精确延时,这里使用TIM4定时器产生1us的延时。注意:定时器不能重复用,在测试工程中TIM2、3都被用了,如果重复用就错乱了。
初始化函数如下:

  1. u8 simu_log_init(void* arg)
  2. {
  3.     TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_InitStructure;  
  4.     u32* bound = (u32*)arg;
  5.     //GPIO端口设置
  6.     GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
  7.     RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA,ENABLE); //使能GPIOA时钟
  8.     GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2;
  9.     GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT;
  10.     GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;   //速度50MHz
  11.     GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; //推挽复用输出
  12.     GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; //上拉
  13.     GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
  14.     GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2);
  15.     //Config TIM
  16.     RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM4,ENABLE); //使能TIM4时钟
  17.     TIM_DeInit(TIM4);
  18.     TIM_InitStructure.TIM_Prescaler = 1;        //2分频
  19.     TIM_InitStructure.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up;
  20.     TIM_InitStructure.TIM_Period = 41;          //1us timer
  21.     TIM_InitStructure.TIM_ClockDivision = TIM_CKD_DIV1;
  22.     TIM_TimeBaseInit(TIM4, &TIM_InitStructure);
  23.     TIM_ClearFlag(TIM4, TIM_FLAG_Update);
  24.     baud_delay = 1000000/(*bound);          //根据波特率计算每个bit延时
  25.     return 0;
  26. }



使用定时器的delay函数为:

  1. void simu_delay(u32 us)
  2. {
  3.     volatile u32 tmp_us = us;
  4.     TIM_SetCounter(TIM4, 0);
  5.     TIM_Cmd(TIM4, ENABLE);
  6.     while(tmp_us--){
  7.         while(TIM_GetFlagStatus(TIM4, TIM_FLAG_Update) == RESET);
  8.         TIM_ClearFlag(TIM4, TIM_FLAG_Update);
  9.     }   
  10.     TIM_Cmd(TIM4, DISABLE);
  11. }



最后是模拟输出函数,注意:输出前必须要关闭中断,一个byte输出完再打开,否则会出现乱码:
  1. u8 simu_print_ch(u8 ch)
  2. {
  3.    volatile u8 i=8;
  4.    __asm("cpsid i");
  5.    //start bit
  6.    GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2);
  7.    simu_delay(baud_delay);
  8.    while(i--){
  9.            if(ch & 0x01)
  10.                GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2);
  11.            else
  12.                GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2);
  13.            ch >>= 1;
  14.            simu_delay(baud_delay);
  15.    }
  16.    //stop bit
  17.    GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2);
  18.    simu_delay(baud_delay);
  19.    simu_delay(baud_delay);
  20.    __asm("cpsie i");
  21.    return 0;
  22. }




介绍了几种开发中使用过的打印调试信息的方法,方法总是死的,关键在于能灵活使用;通过打印有效的调试信息,可以帮助解决开发及后期维护中遇到的问题,少走弯路。

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